Lanza una flecha de racimo que estalla e inflige un 650% de daño de arma como daño de fuego al mismo tiempo que libera 4 granadas. A su vez, cada una de estas inflige un 250% de daño de arma como daño de fuego al estallar.
Se necesita: Arco o ballesta
Tiro
Se desbloquea en el nivel 27
Cargado y listo
Aumenta el daño de la explosión en el punto de impacto a un 850% de daño de arma como daño de fuego.
Dispara una gran salva de flechas a una amplia área. Al caer del cielo, las flechas infligen un 1500% de daño de arma durante 5 s a todos los enemigos de la zona.
Se necesita: Arco o ballesta
Tiro
Se desbloquea en el nivel 30
Ataque en picado
Llama a un grupo de 8 bestias sombrías que se abalanzan desde el cielo sobre un punto objetivo. Infligen un 3800% de daño de arma como daño de frío en total durante 5 s y congelan a los enemigos a los que golpean durante 2 s.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Intervenir
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Amplificación
Aumenta un 5,00-% tus bonus estáticos de daño elemental dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Amplificación
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.