Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Você lança raios nos inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 69% do dano de arma. Os raios propagam-se de um inimigo a outro, atingindo até 2 inimigos adicionais.
Primária
Habilitado no nível 15
Explosão Elétrica
Cria faixas de eletricidade que trespassam os inimigos em seu trajeto, causando dano Elétrico equivalente a 140% do dano de arma.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Supermaciço
Aumenta para 20 metros o raio do Buraco Negro e faz com que ele cause dano Elétrico equivalente a 1290% do dano de arma ao longo de 2 segundos.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gélida
Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.
Evoca um Familiar que ataca os seus inimigos, causando dano Arcano equivalente a 240% do dano da sua arma. O Familiar não pode ser atingido pelos seus inimigos e dura 10 minutos.
Conjuração
Habilitado no nível 22
Fagulha
Evoca um Familiar de fogo que aumenta o dano de todos os ataques em 10% enquanto está ativo.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.