70 male
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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Custo: 20 de Ódio
Arremessa uma faca que trespassa o inimigo, causando 750% de dano de arma.
Secundária
Habilitado no nível 2
A faca ricocheteia em até 2 inimigos adicionais a uma distância de 20 metros uns dos outros.
O dano de Empalamento se torna dano Elétrico.
Habilitado no nível 53
Custa: 10 de Ódio
Dispara um Chakram giratório que causa dano Físico equivalente a 380% de dano de arma aos inimigos ao longo do caminho.
Habilitado no nível 12
Um segundo Chakram imita o movimento do primeiro. Cada Chakram causa dano Ígneo equivalente a 220% do dano de arma.
Habilitado no nível 18
Custa: 14 de Disciplina
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Recebe um bônus de 30% na velocidade de movimento enquanto o Poder das Sombras estiver ativo.
Habilitado no nível 58
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Caça
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Habilitado no nível 8
Você recebe 100% de velocidade de movimento enquanto está invisível.
Habilitado no nível 14
Última Atualização em 7 de mai. de 2022 07:42 BRT