70 male
하드코어
70 female
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
무예
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
맞은 적이 9초 동안 추가 피해를 15% 받습니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 75
빛의 파동을 집중시켜 적에게 무기 공격력의 835%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
빛의 파동이 직선상으로 무기 공격력의 820%만큼 추가 냉기 피해를 줍니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안이 활성화될 때 생명력이 93,874~120,695 회복됩니다.
회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
내부에 있는 아군이 받는 피해를 55% 감소시키는 보호의 진을 바닥에 만듭니다. 6초 동안 지속됩니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
내면의 안식처의 범위 내에 있는 아군이 생명력을 매초 35,779씩 회복합니다.
회복량은 초당 생명력 회복량의 7%만큼 증가합니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 20 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
집중
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신에게 모래의 기운을 불어넣어, 적에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 04월 26일 06시 45분 KST