70 male
70 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 16
빗발치는 작은 마력탄을 발사하여 목표 지점 주변에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 400%만큼 비전 피해를 줍니다.
비전 격류로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 305%만큼, 최대 1010%까지 증가합니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
제멋대로 나가는 마력탄을 발사합니다. 마력탄의 방향은 지정할 수 없지만, 대신 마력탄이 적에게 주는 비전 피해가 무기 공격력의 1215%로 증가합니다.
비전 격류로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 640%만큼, 최대 2495%까지 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
하늘에서 거대한 운석을 떨어뜨립니다. 충돌 지점에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 740%만큼 화염 피해를 줍니다. 운석이 떨어진 땅은 녹아내리며 3초에 걸쳐 무기 공격력의 235%만큼 화염 피해를 줍니다.
위력
작은 운석 7개를 일제히 투하하여 무기 공격력의 277%만큼 화염 피해를 줍니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
단단한 얼음막이 몸을 감싸 근접 공격으로 받는 피해가 12% 감소합니다. 근접 공격자는 3초 동안 오한을 느끼거나 빙결됩니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
창조
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
근접 공격을 받으면 40% 확률로 공격자를 중심으로 서릿발이 일어나 무기 공격력의 75%만큼 냉기 피해를 줍니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
작은 빛의 마물을 소환하여 공격을 돕게 합니다. 주인이 공격하는 적에게 무기 공격력의 240%만큼 비전 피해를 줍니다. 적은 사역마를 대상으로 지정하거나 공격할 수 없습니다. 사역마는 10분 동안 지속됩니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
사역마가 쏘는 투사체가 35% 확률로 1초 동안 적을 얼립니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11초
선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 50미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
방어
순간이동 사용 후 3초 내에 순간이동을 1회 더 사용할 수 있습니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
손에 든 무기에 마력을 불어넣어, 적에게 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.
무기 필요
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
공격할 때 3초 동안 방어막이 형성되어 생명력의 4%만큼 피해를 흡수합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 24일 04시 20분 KST