70 male - 시즌 영웅
64 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
폭발하는 해골을 던져 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 화염 피해를 줍니다.
주 기술
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
불폭탄이 폭발할 때 광역 피해를 주지 않습니다. 대신 불폭탄이 최대 6마리의 적 사이를 오가며 튑니다. 한 번 튈 때마다 피해는 15% 감소합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 150
무모하게 적에게 달려들며 자살하는 좀비를 불러냅니다. 좀비는 완전히 썩어 문드러지기 전까지 마주치는 모든 적에게 무기 공격력의 560%만큼 독 피해를 줍니다.
부패
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발하는 좀비 들개를 불러냅니다. 좀비 들개는 적을 향해 질주하다가 폭발을 일으켜 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 680%만큼 화염 피해를 줍니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
혼령 걸음을 활성화할 때 최대 생명력의 15%를 회복합니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
적들의 마음속에 망상과 혼란을 불러일으킵니다. 걸려든 적은 현혹되어 12초 동안 부두술사를 위해 싸웁니다.
공황
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
대혼란의 범위 내에 있는 모든 적이 주는 피해가 12초 동안 30% 감소합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
28미터 길이로 늘어선 좀비들이 땅을 뚫고 나와, 근처의 적들을 가로막고 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 물리 피해를 줍니다.
6초 동안 원 모양으로 혼령들을 소환합니다. 혼령들은 무기 공격력의 1200%만큼 냉기 피해를 주고, 3초 동안 근처의 적에게 60% 오한을 느끼게 하며, 적이 주는 피해를 25% 감소시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
부두
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 범위 내에 있는 동안 마나가 매초 250씩 회복됩니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 28일 02시 15분 KST