Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca degli spuntoni d'ossa dal terreno che infliggono il 120% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Pilastri d'Ossa
Colpisce il bersaglio e fino ad altri 2 bersagli vicini con grossi pilastri d'ossa, infliggendo il 180% dei danni dell'arma al secondo come danni da veleno.
Evoca un proiettile perforante che infligge il 500% dei danni dell’arma come danni fisici ai nemici trapassati.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Cristallizzazione
Riduce la velocità d'attacco dei nemici colpiti del 20% e aumenta la velocità d'attacco del negromante del 3% per 3 secondi. Si accumula fino a 10 volte.
Cambia i danni di Lancia d'Ossa in danni da freddo.
Prende di mira una zona, provocando l'esplosione di un massimo di 5 cadaveri entro 11 metri e infliggendo il 1050% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici entro 20 metri.
Strappa le ossa dai nemici vicini, infliggendo il 125% dei danni dell'arma come danni fisici, e crea un'armatura che riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 10 nemici. Dura 60 secondi.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 19
Armi Vendicative
Aumenta i danni inflitti al 145% dei danni dell'arma.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.