Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca un famiglio che attacca i nemici del mago, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani. Il famiglio non può essere colpito o danneggiato dai nemici e dura 10 minuti.
Evocazione
Sbloccata al livello 22
Scintilla
Evoca un famiglio fiammeggiante che aumenta del 10% i danni inflitti.
Invoca dal cielo un'enorme meteora che si schianta sui nemici, infliggendo il 740% dei danni dell'arma come danni da fuoco. Il terreno colpito viene bruciato dalla lava, che infligge il 235% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Energia
Sbloccata al livello 25
Cometa
Evoca una cometa che infligge il 740% dei danni dell'arma come danni da freddo e congela i nemici raggelati per 1 secondo all'impatto.
Il punto d'impatto viene ricoperto da una nebbia gelida che infligge il 235% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 3 secondi.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Aspetto Folgorante
I colpi critici hanno una probabilità di folgorare un nemico nell'area, infliggendo il 425% dei danni dell'arma come danni da fulmine.