Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Fessura
Crea una spaccatura di energia del fulmine che infligge il 410% dei danni dell'arma come danni da fulmine nell'arco di 5 secondi ai nemici circostanti. Se nelle vicinanze è presente un'altra spaccatura, dei lampi le collegheranno, infliggendo il 135% dei danni dell'arma come danni da fulmine per lampo.
Consacra il terreno per 20 metri attorno al crociato per 10 secondi. L'eroe e tutti gli alleati recuperano 32.185 punti vita al secondo all'interno dell'area d'effetto.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Luce Avvolgente
Estende il raggio di Terreno Consacrato a 24 metri, e aumenta la quantità di Vita rigenerata a 48.278 al secondo.
Attiva: potenzia la legge, aumentando la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati del 15% per 5 secondi.
Passiva: applica una legge che aumenta del 8% la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati.
Può essere attiva una sola legge alla volta.
Leggi
Sbloccata al livello 14
Preghiera Esaudita
Attiva: durante il potenziamento della legge, ogni nemico ucciso aumenta la durata dell'effetto di 1 secondo, fino a un massimo di 10 secondi aggiuntivi.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.