Crea un destello de luz que ciega a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 3 segundos. Los enemigos de élite se recuperan más rápido, pero tienen un 30% de probabilidades de que sus ataques fallen.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Luz de reabastecimiento
Con cada enemigo al que ciegas, recuperas 10 de Espíritu.
Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 13
Quemadura esencial
En lugar de sangrar, el enemigo arderá y recibirá 1875% de daño de arma como Fuego durante 9 segundos. Si el enemigo muere mientras se quema, explota, quema a todos los enemigos cercanos y les inflige 3260% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Implosión
Incrementa la distancia desde la que los enemigos serán atraídos hacia ti a 34 yardas.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.