Invoca un rayo de poder sagrado que inflige un 1710% de daño de arma como daño sagrado durante 6 s a todos los enemigos en su interior.
Convicción
Se desbloquea en el nivel 30
Fuego del cielo
Invocas y canalizas un furioso rayo de poder sagrado que se proyecta a través de ti en un haz por el campo de batalla y que inflige un 960% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos con los que entra en contacto.
Elimina el tiempo de reutilización. Ahora cuesta 40 p. de cólera.
Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Pozo divino
Las descargas sagradas se cargan con rayos sagrados y electrocutan a los enemigos en un radio de 18 m mientras se desplazan. Inflige un 40% de daño de arma como daño sagrado.
Provoca a todos los enemigos cercanos y genera al instante 5 p. más de cólera por cada enemigo provocado. Los enemigos provocados centran su atención en ti durante 4 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 9
Pégame
Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 50% durante 4 s tras utilizar Provocar.
Invoca poderosos avatares que cargan hacia el punto indicado. Los enemigos en el camino de la carga sufren un 490% de daño de arma.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 27
Guardaespaldas
En lugar de enviar los avatares desde tu posición, invocas a 2 avatares de la orden para protegerte que luchan a tu lado durante 10 s. Cada avatar infligirá al atacar un 560% de tu daño de arma como daño físico.
Los avatares solo se pueden invocar una vez cada 30 s.