female, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 5
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Dispara un misil de energía mágica que inflige un 230% de daño de arma como daño arcano.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Coste: 25 p. de poder arcano
Imbuye tu arma de energía mágica, lo que le otorga 10% de daño adicional. Dura 10 min.
Se necesita: Arma
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 20
Cuando atacas, obtienes un escudo protector durante 3 s que absorbe un daño equivalente al 4% de tu vida.
Se desbloquea en el nivel 55
Coste: 35 p. de poder arcano
Invoca un torbellino de energía pura que inflige un 1525% de daño de arma como daño arcano durante 6 s a todo lo que se encuentra en su camino.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 13
Cuando dos torbellinos se tocan, se fusionan en un tornado de área de efecto mayor que inflige un 3200% de daño de arma como daño arcano durante 6 s.
Se desbloquea en el nivel 36
Tiempo de reutilización: 11 s
Te teletransportas por el éter al punto seleccionado hasta un máximo de 50 m de distancia.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Después de lanzar Teletransporte, tienes 3 s para utilizarlo 1 vez más.
Se desbloquea en el nivel 31
Una barrera de hielo te rodea y reduce el daño sufrido por ataques cuerpo a cuerpo un 12%. Hiela o congela a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 3 s. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 19
Última actualización: 24 feb 2023 08:37 CET