female, nivel 70
Incondicional
female, nivel 24
female, nivel 19
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Tus dedos lanzan rayos que infligen un 69% de daño de arma como daño de rayos. El rayo puede saltar y dañar hasta a 2 enemigos adicionales.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Coste: 30 p. de poder arcano
Un orbe de energía pura que estalla al establecer contacto. Inflige un 435% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta la velocidad del orbe y su daño a un 700% de daño de arma como daño arcano, pero reduce el área de efecto a 8 m.
Se desbloquea en el nivel 11
Tiempo de reutilización: 11 s
Detona una explosión de hielo que congela a los enemigos cercanos durante 2 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Los enemigos que mueren mientras están congelados tienen un 100% de probabilidad de detonar otra Nova de escarcha.
Se desbloquea en el nivel 12
Tiempo de reutilización: 15 s
Convierte tu piel en diamante durante 3 s, lo que absorbe un daño equivalente al 40% de tu vida.
Se desbloquea en el nivel 8
Aumenta la cantidad máxima de daño absorbido a un 80% de tu vida.
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 25 p. de poder arcano
Una barrera de hielo te rodea y reduce el daño sufrido por ataques cuerpo a cuerpo un 12%. Hiela o congela a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 3 s. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 19
Última actualización: 15 sept 2023 16:56 CEST