Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 25%, dass zusätzlich eine durchschlagende Axt auf einen Gegner in der Nähe geworfen wird, die allen Gegnern in ihrer Flugbahn 300% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt.
Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 17
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Gegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 30 Sek.
Löst einen riesigen Erdrutsch aus Felsen aus, der allen Gegnern in seinem Wirkungsbereich 2400% Waffenschaden zufügt.
Die Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 Sek. reduziert.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 61
Schleudert riesige Eisbrocken auf Gegner, die ihnen 2400% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen und sie einfrieren.
Freigeschaltet auf Stufe 69
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht zusätzlich die Ausweichchance um 30%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 49
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 15%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 18 Sek.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 01. Juni 2023 19:24 MESZ