Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' auf 18 Meter.
Wandelt den Schaden von 'Zerfleischen' in Feuerschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 11
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Landet mit solcher Wucht, dass eine Chance von 100% besteht, getroffene Gegner für 3 Sek. zu betäuben.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Während 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40% erhöht und Ihr stoßt Gegner von Euch weg, während Ihr rennt.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Erhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Betroffene Gegner werden zusätzlich verspottet, woraufhin sie Euch 4 Sek. lang angreifen.
Freigeschaltet auf Stufe 43
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zieht Gegner in bis zu 35 Metern Entfernung zu Euch heran, während 'Wirbelwind' aktiv ist.
Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zuletzt aktualisiert am 23. Jan. 2024 02:23 MEZ