다시 지옥으로

디아블로 20주년 돌아보기

트리스트럼 지하에 감춰진 성당에서 어둠의 의식을 진행하기 위한 주문을 외우는 소리가 처음으로 들리고, 불타는 지옥의 악마들이 공포의 군주 디아블로의 명령 아래 성역을 정복하려 한 지도 20년이 지났습니다. 그 이후로 수백만의 플레이어들이 디아블로 시리즈의 특징인 강렬하면서도 흥미진진한 게임플레이를 경험했습니다. 앞으로의 20년을 기약하며!


추억들

디아블로는 무엇인가요?

1996년 블리자드 엔터테인먼트는 빠른 호흡으로 진행되는 포인트앤클릭(point and click) 액션과 전통적인 롤플레잉 게임에서 볼 수 있는 캐릭터 커스터마이제이션과 진행 방식을 모두 갖춘 디아블로®를 출시했습니다. 수없이 다시 플레이할 수 있다는 특징과 인상적인 음악 그리고 으스스한 분위기로 디아블로는 액션 PRG 장르를 정의하는 역사적인 게임이 되었으며, 뒤에 출시되는 많은 게임에 영향을 주었습니다.

블리즈컨 2016에서 저희는 수많은 베테랑 악마 학살자들을 만났으며, 그들의 열정적인 목소리를 통해 디아블로가 그들에게 어떤 의미인지 들을 수 있었습니다. 동영상을 통해 과거와 현재의 디아블로 개발자들이 다시 말하는 성역에서의 추억들을 살펴보세요.


 디아블로의 역사

콘도르 게임즈에서 디아블로라는 가제의 새로운 게임을 공동 개발하자고 블리자드에 제안 블리자드의 모회사인 데이비슨이 콘도르 사를 인수하고, 사명을 블리자드 노스로 변경 디아블로 출시 블리자드가 공식적으로 "비밀 황소 레벨은 없다"고 발표하여 소문을 잠재움 컴퓨터 게이밍 월드 지에서 디아블로를 "올해의 게임"으로 선정 디아블로 II 공개. 예상 출시 일정은 1998년으로 발표 디아블로 II 베타 시작 디아블로 II 오프닝 영상이 게임스팟에 공개됨 디아블로 II PC 버전 출시 디아블로 II가 2주만에 1백만 장 판매되어, 역사상 가장 빨리 판매된 게임으로 선정 디아블로 II Mac 버전 출시 디아블로 II: 파괴의 군주, ECTS에서 공개 디아블로 II: 파괴의 군주 베타 시작 디아블로 II: 파괴의 군주 출시 디아블로 II: 파괴의 군주가 1백만 장 이상 판매되어, 역사상 가장 빠른 속도로 판매된 확장팩으로 선정 출시 예정인 1.10패치에서, 규정에 어긋난 방식으로 생성된 아이템은 모두 삭제하는 "부식의 폭풍우"가 적용될 것임을 발표 시즌별 래더 캐릭터가 포함된 디아블로 II 1.10패치 출시. 그 외에도 난이도 상향, 신규 아이템, 우버 디아블로 이벤트 등 추가 디아블로 II 래더 최초의 리셋. 99레벨 경주 시합 개시 미국 서부 지역의 래더 경주 우승자, "Matriarch Tifas-Revenge" 수상 유럽 지역의 래더 경주 우승자, "Patriarch ETFonTop-Leader" 수상 신규 콘텐츠 및 지옥불 횃불 부적이 추가된 디아블로 II 1.11 패치 출시 파리에서 개최된 블리자드 월드와이드인비테이셔널에서 디아블로 III 제작 발표. 야만용사와 부두술사 직업 공개 디아블로 III 마법사 직업 블리즈컨 2008에서 공개 블리즈컨 2009에서 플레이 가능한 4번째 직업 수도사 공개 디아블로 II 1.13 패치 출시 및 래더 5시즌 시작 디아블로 III의 마지막 직업, 악마사냥꾼이 블리즈컨 2010에서 공개 디아블로 III 베타 테스트 시작 디아블로 III "검은 영혼석" 티저 영상, 블리즈컨 2011에서 공개 디아블로 III 도입부 영상, 스파이크 비디오 게임 어워즈에서 공개  디아블로 III PC, Mac 버전 출시, 최단 시간 최다 판매 PC 게임으로 선정 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 발표 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 오프닝 시네마틱 공개 디아블로 III PS3, Xbox 360 버전 출시 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 PC, Mac 버전 출시 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 버전 출시 2.1.0 패치 - 패치 특징: 시즌, 대균열, 순위표 2.2.1 패치 - 디아블로 III 중국 출시 2.3.0 패치 - 패치 특징: 카나이의 함, 시즌 여정, 세체론의 폐허 2.4.0 패치 - 패치 특징: 세츠 던전, 시즌 윤회, 회색공허 섬

Diablo

디아블로에서 게임 플레이어는 용맹한 도적, 마술사, 전사 중 하나가 되어 작은 마을 트리스트럼 아래에 감춰진 지하 무덤을 탐험하며, 성역 전체를 정복하려 하는 악마, 공포의 군주 디아블로와 맞서 싸워야 합니다.

당시 일반적인 대작 게임들과는 달리, 디아블로는 Mac과 Windows PC 양쪽으로 출시되어, 더 많은 사람들이 즐길 수 있었습니다. 디아블로에서 플레이어 여러분은 끝없이 밀려오는 악마와 언데드, 기타 사악한 괴물들에 맞서 싸워야 했으며, 또 블리자드의 온라인 서비스 Battle.net을 통해 다른 플레이어들과 함께 게임을 즐길 수도 있었습니다. Battle.net은 서비스 운영 첫 달에 플레이어들이 150만 회 이상의 게임을 함께 즐길 수 있도록 지원했습니다.

기억나십니까?

  • "아, 신선한 고기군!"이라고 외치는 도살자의 말을 처음으로 들었던 때
  • 트리스트럼 마을의 오프닝 음악
  • 다른 플레이어를 죽이고 귀를 수집했던 일
  • 디아블로의 영혼석을 주인공의 이마에 꽂았던 일
  • 왕의 신속의 검과 황도궁의 흑요석 반지를 획득했던 일

Diablo II

디아블로 II에서는 4막으로 구성된 이야기 구조가 도입되었으며, 성역의 더 다채로운 장소를 여행할 수 있었습니다. 디아블로 II에서 여러분은 불타는 지옥의 가장 위험한 악마들과 맞서 싸웁니다. 고위 악마 둘과, 디아블로의 형제 메피스토, 그리고 물론 파괴의 군주가 직접 게임에 등장합니다. 드높은 천상의 천사들이 게임의 이야기에 뛰어들면서, 디아블로 시리즈에서는 전통적인 "선과 악의 대결"과는 다른 형태의 이야기가 펼쳐집니다.

디아블로 II의 다섯 가지 독특한 직업(아마존, 야만용사, 강령술사, 성기사, 마술사)은 전작이 정의했던 게임의 핵심 구조를 확장시켰고, 개인화할 수 있는 기술 트리로 각 직업이 서로와 구분되는 독특한 특징을 지니게 해 주었습니다. 보석, 홈, 양손 무기, 용병 등 새로운 게임 시스템은 디아블로 시리즈의 특징 중 하나인 지속적인 발전을 잘 보여줬으며, 여러분의 영웅을 자신이 원하는 형태로 성장시킬 수 있게 해 주었습니다. Battle.net 역시 개선되어 다른 플레이어들과 파티를 이루고, 짜릿한 결투를 벌이고, 온라인에서 모험을 하며 값진 유물을 찾아내는 일이 훨씬 더 쉬워졌습니다.

기억하십니까?

  • 2막에서 두리엘에게 죽었던 일
  • 비밀의 젖소방
  • 호라드림의 상자를 사용하여 아이템 변화시키기
  • 구렁 안에서 "티리엘"과 마리우스의 대화
  • Battle.net 대화에서 깜짝 놀랄 만큼 멋진 장비를 착용한 다른 캐릭터들과 만났던 일
  • 처음으로 하드코어 캐릭터가 죽었을 때

Diablo II: Lord of Destruction

디아블로 II: 파괴의 군주®에서 여러분은 디아블로의 형제이자 대악마 중 하나인 바알을 추적합니다. 바알은 성역의 생성과 관련된 가치를 따질 수 없는 유물, 세계석을 찾아 아리앗 산의 야만용사들을 학살했습니다. 파괴의 군주에서는 디아블로 II의 직업군과 더불어 새로운 직업 두 가지가 추가되었습니다. 다재다능한 변신, 소환, 정령 마법의 귀재 드루이드와 정신 수양을 실천하며 함정과 치명적 무술을 능숙하게 사용하는 암살자가 이들입니다.

디아블로 II의 방대한 아이템에 "룬워드", 부적, 보석, 그리고 "정령" 속성이 추가되어, 게임의 깊이가 더욱 싶어졌습니다. 또한 용병의 레벨 상승이 가능해지고 장비를 착용할 수 있게 변경되는 등, 디아블로 III의 추종자가 탄생할 수 있는 토대가 마련되었습니다.

 기억나십니까?

  • 하로가스의 야만용사 거주지
  • 세계석을 둘러싼 바알과의 전투
  • 끝없이 이어지던 바알 런과 99레벨을 향한 질주
  • "룬워드"를 처음으로 배열하던 때

Diablo III

세계석이 파괴되고 대악마가 성역에서 사라진 지 20년이 지난 후, 떨어진 별에 대한 소문을 들은 영웅들은 종말의 징조를 찾아 재건된 트리스트럼 마을을 찾았습니다.

플레이어들은 디아블로 II에서 돌아온 야만용사뿐만 아니라 악마사냥꾼, 수도사, 부두술사 또는 마법사를 플레이할 수 있게 되었고, 시리즈 최초로 캐릭터의 성별을 선택할 수 있게 되었습니다. 디아블로 III의 독특한 기술 시스템은 플레이어가 원하는 때에 캐릭터의 능력을 전환할 수 있게 해주어, 비할 데 없는 편리함과 실험을 게임에 반영했습니다. 다른 새로운 장인 시스템은 디아블로 정체성의 큰 부분을 차지하게 된 보석/장비 제작에 또다른 깊이를 더했습니다.

기억하십니까?

  • 처음으로 전설 아이템을 획득했던 때
  • 티리엘의 희생
  • 아리앗의 공습을 멈추고 산의 중심부를 모험하던 일
  • 천상의 관문을 산산조각내는 디아블로

Diablo III: Reaper of Souls

죽음의 천사 말티엘이 7대 악마의 정수를 담은 검은 영혼석을 훔쳤을 때, 추락한 정의의 대천사 티리엘은 말티엘이 영혼석에 담긴 지옥의 힘을 자유자재로 사용하기 전에 그를 찾아내 막으라는 임무를 주었습니다. 당신은 죽음을 막아야 한다는 집념으로 서부원정지의 구불구불한 거리를 탐험하고, 혼돈의 요새 깊숙한 곳까지 탐험했습니다. 

디아블로 III: 영혼을 거두는 자™에서는 새로운 탐험지 5막과 새로운 직업 성전사가 추가되었습니다. 또한, 모험 모드가 새로 추가되어, 디아블로를 새롭게 경험할 수 있는 방법이 열렸습니다. 성역에서 가장 위험한 지역과 악마들을 한데 모은 무작위 던전인 네팔렘의 차원 균열과 현상금 사냥은 끊임없이 디아블로를 플레이할 수 있도록 새로운 차원의 계기를 제공했습니다.

기억하십니까?

  • 서부원정지의 거리를 탐험하던 일
  • 아드리아를 심판한 것
  • 혼돈의 요새에서 쓰러진 영웅들과 어울리던 일
  • 배고파 하던 티리엘 
  • 말티엘을 쓰러뜨리고 네팔렘의 미래가 불확실해진 것

새로운 직업

강령술사의 귀환

2017년에는 강령술사의 귀환 팩을 통해 망자를 조종하는 라트마의 사제들이 디아블로 III: 영혼을 거두는 자에 추가됩니다. 귀환 팩에는 추가 캐릭터 칸, 게임 내 애완동물 등이 포함되어 있습니다. 블리즈컨에서 공개된 미리보기 동영상을 통해 자세한 내용을 살펴보세요.


개발자 이야기


감사합니다

디아블로의 유산과 열정적인 플레이어 커뮤니티를 바라보며 블리자드는 영감을 얻었습니다. 그로 인해 우리는 디아블로를 모두가 즐길 수 있는 최고의 작품으로 만들 수 있었습니다. 앞으로도 여러분 모두가 즐겁게 게임을 플레이하실 수 있으면 좋겠습니다.