17시즌: 악몽 시즌이 시작되었습니다!

17시즌: 악몽 시즌이 시작되었습니다!

17시즌이 5월 17일, 최신 디아블로 III 패치와 함께 시작됩니다. 전설 아이템 관련 변경 사항과 새로운 고행 난이도, 여러 가지 편의성 개선, 악몽 같은 시즌 강화 효과에 대해 알아보세요!


목차


17시즌 테마

17시즌과 함께, 여러분이 장비를 평가하는 기준을 바꿔 놓을 새로운 강화 효과를 선보이려 합니다! 17시즌 기간 동안, 모든 시즌 플레이어가 악몽의 유산 세트 보너스를 받을 수 있습니다. 즉, 누구나 세트가 없을 때의 막강한 혜택을 받을 수 있고, 고대 전설 아이템의 가치가 훨씬 높아진다는 뜻이죠.

특히 강력하게 구성된 악몽의 유산 세트를 가진 직업의 경우, 반지 칸을 중심으로 여러 가지 조합을 실험해 볼 수도 있을 것입니다. 한편 전통적으로 반지 칸에 생존형 아이템을 장착하던 직업의 경우에는 직업 세트 의 제약을 받지 않는 전설 아이템으로 조합 구성을 변화시켜 볼 여지가 커집니다.

저희는 여러분이 고행 난이도에서 생각해 낼 기상천외하고 독특한 조합을 기대하고 있습니다. 창의력을 마음껏 발휘해서 고대 아이템을 조합하고, 자기만의 방식으로 게임을 플레이하세요!


17시즌 꾸미기 보상

처음으로 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 이 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한 번 기회를 드리려고 합니다. 17시즌에서 시즌 여정을 진행하면 5시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다.

정복자 세트의 바지와 장화 칸 외에도 악몽 같은 회색공허 섬을 테마로 한 초상화 액자를 얻을 수 있습니다. 추가로 애완동물 수집을 좋아하는데 지난번에 놓치신 분을 위해, 깜찍하지만 끔찍한 허수아비를 다시 컬렉션에 추가할 기회를 드립니다.

앞으로도 이전 시즌의 보상을 돌아가며 지급해 드릴 예정이지만, 없는 것이 없는 플레이어 여러분을 위해서 신규 아이템도 준비했습니다! 시즌 여정의 9개 장을 모두 완료하는 플레이어는 새로운 꾸미기 아이템을 받을 수 있습니다. 17시즌에는 은하계 날개가 준비되어 있죠!


시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 탭이 하나씩, 최대 다섯 개까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 5분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 내 인생: 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 실력 좀 볼까?: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 1분 30초 안에 디아블로 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50등급 이상의 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

시즌 정벌

시즌 정벌 임무는 계속됩니다! 빠른 것을 좋아하는 분을 위해 조급증스피드 레이서가 돌아옵니다. 캠페인의 5개 막을 1시간 내에 완료하면 되죠. 욕심 많은 네팔렘이라면 탐욕이나 이 금화도 내 금화를 완료하시는 게 좋겠네요. 보물창고 밖에서 금화를 연속으로 50,000,000개 주워야 하죠. 시즌 강화 효과에 어울리는 정벌인 세트를 벗고네팔렘이 아닙니다를 완료하려면 직업용 세트 아이템의 세트 효과를 받지 않고 대균열 45단계를 완료해야 합니다. 부캐릭터를 사랑하시는 분은 이번 시즌을 반기시겠네요. 내가 그 세트 힘들다고 그랬잖아세트의 제왕을 완료하려면 직업용 세트 6종류의 효과를 전부 받으며 대균열 55단계를 완료해야 하고, 우주의 지배자세트의 지배자를 완료하려면 8개의 세트 던전을 완료해야 합니다. 몸을 슬슬 푸시고 직업 숙련도를 보여 주세요, 영웅 여러분!


히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.:

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각각의 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

17시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 – 대지의 힘
  • 성전사 – 선동자의 가시
  • 악마사냥꾼 – 어둠의 어깨걸이
  • 수도사 – 원숭이 왕의 의복
  • 강령술사 – 이나리우스의 은총
  • 부두술사 – 비취 수확자의 의복
  • 마법사 – 불새의 장식


편의성 개선

2.6.5 패치와 17시즌에서는 여러 가지 편의성 개선도 이루어집니다. 가장 오래되고 커뮤니티의 요청이 많았던 문제를 중심으로 편의성을 개선하려 합니다.

첫째로 게임에 고행 레벨을 추가했습니다. 이제 게임 후반 콘텐츠를 즐기는 플레이어들이 더욱 효율적으로 아이템을 맞출 수 있습니다.

고행 레벨이 추가되면 경험치와 금화, 핏빛 파편도 많아지며, 현상금 사냥이나 네팔렘의 차원 균열을 통해 얻는 보상도 많아지겠죠. 걱정하지 마세요. 공개 테스트 서버 적용 이후로 몇 가지 조절을 통해, 추가 보상이 충분하도록 했으니까요. 새로 추가되는 난이도에서 대균열 열쇠석을 획득할 확률을 높인 것도 그중 하나입니다.

또한 보관함에 검색 기능을 추가했습니다. (PC 만 해당) 이제 아이템 이름으로 검색을 하면 보관함 공간에서 해당 아이템이 강조 표시됩니다. 이제 더욱더 빨리 아이템을 정리하고 장비한 후 다시 악마와의 전투에 뛰어들 수 있죠.

그 외에도 모든 장인들에게 제조법용 모두 펼치기/모두 닫기 버튼을 추가하고 (PC만 해당), 현상금 표시기가 현상금 사냥 지역에 들어가는 즉시 나타나며, 죽음의 숨결이 호라드림 보관함에 표시되는 등의 사소한 변경 사항이 있습니다. 이 변경 사항이 적용되는 17시즌은 가히 최고의 시즌이라 할 만하겠죠!


패치 노트

2.6.5 패치

참고모든 변경 사항은 별도의 알림이 없는 , PS4, Xbox One, Switch  PC  모든 버전의 디아블로 III 적용됩니다.

목차:

일반

  • 고행 14, 15 및 16 난이도가 추가되었습니다.
    • 고행 14, 15, 16에서 적 생명력과 공격력에 조정되어 각각 대균열 65, 70, 75와 난이도가 거의 비슷해졌습니다.
    • 지옥문 장치, 신체 부위, 대균열 열쇠의 보상이 개선되었습니다.
  • 보물 고블린이 남겨두고 간 차원문을 이용하면 때때로 엉뚱한 곳에 도달할 수 있습니다.
  • 카나이의 함에서 고대 또는 원시 등급의 수수께끼 반지를 사용하면 새로운 결과가 나옵니다.
  • 이제 파티 초상화에 플레이어의 죽음 회피 강화 효과가 사용되었는지 여부가 표시됩니다. (PC만 해당)
  • 네팔렘의 차원 균열에서 우두머리가 죽으면 그 차원 균열이 닫힐 때까지 해당 우두머리가 죽은 위치가 영구적으로 표시됩니다.
  • 우두머리 알림 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 대균열 알림 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 대균열 완료 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 이제 대균열이 진행 중이어도 게임 찾기 시스템을 이용해 플레이어가 게임에 합류할 수 있습니다.
    • 게임에 합류할 수는 있어도 진행 중인 대균열은 함께할 수 없습니다.
  • 이제 차원 균열 참가 여부와 상관없이, 대균열의 진척도 막대를 게임에 참가한 모든 플레이어가 볼 수 있습니다.
  • 도전 균열
    • 도전 균열을 완료했을 때 얻을 수 있는 죽음의 숨결의 개수가 증가했습니다.

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개선 사항

  • 시즌
    • PC: 이제 5개의 추가 보관함 탭을 이용할 수 있습니다.
  • 보관함에 검색 기능이 추가되었습니다. (PC만 해당)
  • 이제 모든 장인들에게 제조법용 모두 펼치기/모두 닫기 버튼이 제공됩니다. (PC만 해당)
  • 이제 대부분의 현상금 표시기가 현상금 사냥 영역에 들어선 직후에 바로 표시됩니다.
  • 죽음의 숨결은 이제 호라드림 보관함에 표시됩니다.

개발자의 코멘트: 2.6.5 패치에서 개발팀의 목표는 커뮤니티에서 제기한 개선 사항 중에서도 가장 오랫동안 미결 상태로 남아 있었고, 요청이 쇄도했던 것들을 처리하는 것입니다. 그래서 조금이나마 해당 요청 전반에 걸쳐 변화를 주고자 했는데요, 고행 난이도를 추가하고 고대/원시 수수께끼 반지를 보상답게 느껴지게 한다든지, 보관함 공간을 크기와 기능 면에서 개선하는 등 다양한 부문을 다루었습니다. 이외에도 전반적인 게임플레이를 원활하게 하기 위한 변동 사항도 있습니다. 예를 들어 현상금이 해야 할 일처럼 느껴지기보다 가져가는 보람이 있는 보상으로 여겨지게 한다든지, 알림 화면 몇 개를 재작업한 것 등이 대표적입니다.

공개 테스트 서버에 적용하고 관찰하던 중에, 기술적인 문제가 발생하여 디아블로 III에 추가 보관함 탭을 추가하는 작업을 포기해야 했습니다. 구체적으로는 게임에 성능 문제가 발생했기 때문입니다. 커뮤니티의 여러분이 보관함 탭을 많이 바라시는 것을 알고 있지만, 매끄럽고 쾌적한 게임 경험을 제공하는 것이 우선이라고 판단했습니다. 

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시즌

  • 시즌 여정 일지에 이제 현재 진척도와는 관계없이 1~4장이 모두 표시됩니다.
  • 시즌 여정의 9개 장을 모두 완료하는 플레이어는 새로운 꾸미기 아이템을 받을 수 있습니다. 
    • 17 시즌에서는 은하계 날개가 준비되어 있습니다!
  • 17 시즌 전용 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 세트 아이템 효과를 받지 않고 있을 때, 장착한 고대 아이템 한 개마다 공격력이 750%만큼 증가하고 받는 피해는 4%만큼 감소합니다.

개발자의 코멘트: 권위의 시즌은 시즌 테마 중 단연 가장 높은 인기를 누렸습니다. 왕실 권위의 반지를 무료로 활성화하던 기간에 뒤이어, 악몽의 유산 세트 능력에도 같은 시도를 해보는 것이 어떻겠냐는 제안이 많이 접수되었습니다. 사실 내부에서도 같은 생각을 하며 오랫동안 고민하고 있었기 때문에 커뮤니티의 요청이 등을 떠밀어준 격이 되었습니다. 한번 해봅시다!

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아이템

  • (신규) 마르지 않는 무규제의 물약
    • 이 물약을 마시면 5~7초 동안 제어 방해 효과에 면역이 생깁니다.
  • 아크칸의 자비
    • 축복받은 방패로 적을 적중시킬 때마다 축복받은 방패의 공격력이 3초간 15~20% 75~100% 35-40% 증가합니다.
  • 피해일 칼날
    • 죽음의 회오리가 25미터 안의 모든 적에게 주는 피해량이 80~100% 300~400% 증가합니다.
  • 악의 탈
    • 독침을 발사할 때마다 자신과 가장 근접한 우상족 5 10마리도 강력한 독침을 발사합니다.
  • 찬토도의 의지
    • 마인 형상일 때 주기적으로 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 1000% 무기 공격력의 4000%만큼 피해를 줍니다. 마인 형상취하지 않은 동안에는 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이  무기 공격력의 1000% 4000%만큼 증가하며, 이 효과는 최대 20회 중첩됩니다.
    • 이제 파괴적인 충격파의 피해에 공격 속도가 반영됩니다.
  • 독침의 단검
    • 독침과 우상족의 독침이 이제 상대를 관통하여 [400~500%]만큼 추가 피해를 줍니다.
  • 이나리우스의 은총
    • 6세트 효과
      • 뼈 갑옷이 휘몰아치는 뼈 소용돌이를 일으켜 주위의 적에게 무기 공격력의 1000%만큼 피해를 주고 적이 강령술사에게서 받는 피해를 3750% 10000% 증가시킵니다.
  • 강철 장미
    • 피 흡수로 공격하면 자원 소모 없이 피의 회오리를 40~50% 100% 확률로 시전합니다.
  • 제캉보르드
    • 축복받은 방패가 적 6마리에게 추가로 튕깁니다. 공격력이 225~300% 300~400% 증가합니다.
  • 현인  세트
    • 떨어지는 죽음의 숨결의 양을 두 배로 늘려줍니다.
      • 기존: 죽음의 숨결의 획득량 1만큼 증가
  • 죄악의 추적자
    • 기존 효과와 더불어 연발 사격의 피해를 200~300% 더 강화합니다
  • 우자니 공습포
    • 연발 사격으로 주는 피해가 정신 집중 0.5초마다 60~75% 75~100%의 추가 피해를 줍니다. 최대 4 30회까지 중첩됩니다.
      • 우자니 공습포로 얻을 수 있는 중첩 효과가 훨씬 빨리 중첩됩니다.

개발자의 코멘트: 2.6.4 패치에서는 다양한 직업 세트를 변경하여 조합의 다양성을 추구하고 여러 직업의 능력을 비슷한 수준으로 균등화하는 데 중점을 두었습니다. 저희는 2.6.5 패치에서도 계속해서 전설 아이템 능력이 주는 환상은 유지하면서도 너무 강력하다고 느껴지는 전설 아이템 능력을 조정하는 방향성을 유지할 예정입니다.

이번에 변동이 없는 직업도 있다는 것은 저희도 잘 알고 있습니다. 앞으로 다른 패치에서 비슷한 업데이트를 통해 기존 아이템을 다룰 예정이며, 이외에도 능력이 없는 기존 전설 아이템에 새로운 능력을 추가하기도 할 생각입니다.

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버그 수정

  • 강령술사 복제물이 트래그울의 화신 6세트 효과의 영향을 받습니다.
  • 공개 게임에서 Xbox One/PS4 음성 채팅 기능이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다(Xbox One 및 PS4만 해당)
  • 불멸왕 세트 던전 목표 숫자가 잘못 설정되는 문제를 해결했습니다.
  • 사용자 인터페이스에서 접속한 플레이어가 0명으로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 대균열 70단계를 15분 안에 완료하지 못했는데도 대균열 70 단계를 처음으로 완료했을 때 얻을 수 있는 원시 아이템을 획득할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 사물과 상호작용해야 하는 현상금 사냥에서 한 가지 목표를 완료한 직후 다음 목표가 갱신되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 수수께끼 반지를 장착했을 때 카나이의 함 인터페이스에 수수께끼 반지 탭이 하나 더 표시되는 문제를 해결했습니다. (콘솔만 해당)
  • 고행 난이도에서 열쇠지기 아이콘이 지도에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. (Switch만 해당)
  • 대만 현지화 버전에서 일부 자막이 화면 한도를 벗어나는 문제를 해결했습니다. (Switch만 해당)
  • 클라이언트를 실행할 때 마우스 커서가 숨겨지는 문제를 해결했습니다. (Mac만 해당)
  • 열쇠지기를 이미 처치했는데도 열쇠지기 태그로  공개 게임에 입장할 수 있던 해결했습니다.

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FAQ

질문: 17시즌은 언제 시작하나요?

답: 17시즌은 북미에서는 5월 17일 금요일 오후 5:00 PDT, 유럽에서는 오후 5:00 CEST, 아시아에서는 오후 5:00 KST에 시작됩니다. 정확한 시간은 이 웹사이트에서 확인하세요.

질문: Xbox One과 PlayStation 4, Nintendo Switch 플레이어들의 시즌은 언제 시작되나요?

답: 플레이하는 지역 설정과 상관없이 전 세계 모든 콘솔에서는 태평양 시간 기준, 오후 5시에 시즌이 시작됩니다. Xbox One과 PlayStation 4, Nintendo Switch 시즌 순위표는 여전히 콘솔 기기 별로 구분됩니다.

질문: 17시즌은 언제 종료되나요?

답: 이제 시즌 종료 예상 시점을 공지하지 않기로 했습니다. 그러나 대체적으로는 한 시즌이 3개월 정도(개발 상황에 따라 2주 정도 연장 또는 단축 가능) 되도록 하려 합니다. 시즌 종료 시에는 최소 2주 전에 미리 공지할 것입니다.

질문: 비시즌 순위표는 언제 초기화되나요?

답: 비시즌 순위표는 소위 '시대'로 구분되며, 각 시대는 6~12개월 동안 지속됩니다. 시대에 관한 자세한 내용은 이 게시물을 참고하세요.

질문: 예전 시즌과 시대 기록은 어떻게 되나요?

답: 저희는 10시즌이 시작되는 시점에 1시즌의 개인 최고 기록을 삭제했습니다. 17시즌이 시작되면 8시즌의 개인 최고 기록이 삭제되며, 앞으로도 마찬가지로 처리하려 합니다. 다음 시대가 시작되면 이전 시대의 개인 최고 기록도 같은 방식으로 처리됩니다.

시즌 순위표 기록은 없어지지 않으며, 게임과 웹사이트 내에 보존됩니다.

질문: 추가 보관함 탭이 추가된다는 내용을 어디서 봤는데요. 왜 패치 노트에는 그런 내용이 없죠?

답: 2.6.5 패치를 공개 테스트 서버에 적용하고 관찰하던 중에, 기술적인 문제가 발생하여 디아블로 III에 추가 보관함 탭을 추가하는 작업을 포기해야 했습니다. 구체적으로는 게임에 성능 문제가 발생했기 때문입니다. 커뮤니티의 여러분이 보관함 탭을 많이 바라시는 것을 알고 있지만, 매끄럽고 쾌적한 게임 경험을 제공하는 것이 우선이라고 판단했습니다.


테마 시즌은 시간이 갈수록 점점 진화하고 있으며, 이번 시즌은 과연 어떤 모습으로 발전할지 기대가 큽니다. 악몽 시즌이 기대되시나요? 사용하고 싶은 악몽의 유산 세트 구성이 있나요? 댓글로 의견을 남겨 주세요. 그럼 17시즌에서 뵙겠습니다!