2.4.1 패치가 적용되었습니다!

2.4.1 패치가 적용되었습니다!

디아블로 III 2.4.1 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다. 콘솔 패치 노트를 확인하려면 여기를 클릭하세요.

디아블로 III 패치 2.4.1 - v2.4.1.36595

버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다.

만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 Battle.net 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하신다면 기술 지원 페이지기술 지원 게시판을 방문해보시기 바랍니다.

목차:

일반

  • 플레이어가 발견할 수 있는 몇몇 꾸미기 아이템이 새로 추가되었습니다.
  • 서버 성능을 향상시키기 위해 몇 가지 사항이 변경되었습니다.
  • 버그 수정
    • 학살 보너스 경험치가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.

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직업

  • 야만용사
    • 사용 기술
      • 선조의 망치
        • 기술 룬 - 상속
          • 이제 영웅의 생명력을 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.
      • 고통 감내
        • 기술 룬 - 고통 감내
          • 아군에게 적용되는 피해 감소량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
    • 지속 기술
      • 철갑못
        • 가시 피해 증가량이 50%에서 100%로 증가했습니다.

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  • 성전사
    • 사용 기술
      • 아카라트의 용사
        • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 희망의 율법
        • 기술 룬 - 희망의 외침
          • 이제 받는 물리 피해를 25% 감소시킵니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.

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  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 동료
        • 기술 룬 - 멧돼지 동료
          • 초당 생명력 회복량 및 저항 보너스가 아군에게도 적용됩니다.
        • 기술 룬 - 늑대 동료
          • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 지속 기술
      • 침착한 조준
        • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.

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  • 수도사
    • 버그 수정
      • 신비한 벗 - 흙의 벗이 활성화되어 있을 때 가끔 플레이어의 생명력이 감소하던 문제를 수정했습니다.

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  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 망자의 손아귀
        • 기술 룬 - 사즉생
          • 좀비 들개를 소환할 확률이 70%로 증가했습니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.

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  • 마법사
    • 이제 불새의 장식 2세트 효과가 불안정 변칙이 발동하기 전에 활성화됩니다.
    • 사용 기술
      • 마인
        • 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
        • 방어도 및 저항 보너스가 20%에서 150%로 증가했습니다.
        • 이제 처치한 적 한 마리당 공격력 증가량이 곱연산으로 계산됩니다.
        • 기술 룬 - 강화 마인
          • 공격력 증가량이 22%에서 50%로 증가했습니다.
            • 참고: 이 보너스는 이제 곱연산으로 계산됩니다.
        • 기술 룬 - 순간이동
          • 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.

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  • 버그 수정
    • 방패 가격 또는 맹렬한 돌진을 시전한 뒤 가끔 몇몇 기술을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 악마 사냥꾼의 늑대 동료가 공격력 증가 효과를 두 번 부여받던 문제를 수정했습니다.

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아이템

  • 이제 전설 물약도 분해할 수 있으며, 잊힌 영혼을 얻을 수 있습니다.
  • 전설 보석
    • 강한 자의 파멸
      • 25등급이 되면 정예에게 받는 피해도 15% 감소합니다.
      • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 강제자
      • 소환수의 피해 감소량이 25%에서 90%로 증가했습니다.
      • 소환수에게 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 잘 듣는 독의 보석
      • 중독된 적의 공격력이 10% 감소합니다.
    • 신속의 곡옥
      • 재설계되었습니다.
        • 이제 공격당 신속 효과가 적용됩니다.
        • 이제 중첩당 회피 확률이 0.50%씩 증가합니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 회피 확률이 0.01%씩 증가합니다.
    • 미리내 - 직녀의 눈물
      • 천벌 피해가 무기 공격력의 2000%에서 3000%로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 피해량이 무기 공격력의 40%에서 60%로 증가했습니다.
      • 25등급에서 추가로 발동하는 천벌의 간격이 5초마다에서 3초마다로 감소했습니다.
      • 이제 천벌이 적을 강타할 때마다 영웅이 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
    • 유예
      • 적 처치 시차 피해가 모두 제거될 확률이 10%에서 20%로 증가했습니다.
    • 증통제
      • 출혈 피해가 무기 공격력의 1200%에서 2500%으로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 단순성의 힘
      • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 주 기술 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 적중 시 생명력 회복량이 최대 생명력의 2%에서 4%로 증가했습니다.
    • 태극
      • 재설계되었습니다.
        • 이제 정신 집중 기술에 자원을 소모할 때만 중첩을 얻습니다.
        • 이제 최대 10회까지만 중첩됩니다.
        • 이제 중첩이 1.5초 후에 사라집니다.
        • 중첩당 공격력이 2.0%씩 증가합니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 공격력이 0.04%씩 증가합니다.
        • 25등급이 되면 중첩당 방어도가 2%씩 증가합니다.
    • 번개의 화관
      • 번개의 피해량이 무기 공격력의 600%에서 1250%로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 10%에서 25%로 증가했습니다.
    • 제이의 복수
      • 적중시킨 적과의 거리 10미터당 증가하는 공격력이 보석 등급이 상승할 때마다 0.05%씩에서 0.08%씩으로 증가했습니다.
  • 도굴꾼 바지
    • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 주 기술 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
  • 눈동자 반지
    • 이제 추종자가 착용했을 때 영웅이 적을 처치해도 힘 집중 지역이 생성됩니다.
  • 유혈 완갑
    • 이제 모든 추가 피해 속성의 영향을 받습니다.
  • 솔라늄
    • 이제 8초당 한 번씩만 생명력 구슬 1개를 떨어트립니다.
  • 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
    • 서리불꽃
      • 이제 냉기 기술로 주는 피해가 15~20% 증가하고, 전설 능력이 50% 확률로 적을 빙결시키는 것으로 변경되었습니다.
    • 마수
      • 이제 화염 기술로 주는 피해 15~20% 증가가 전설 능력으로 변경되었습니다.
  • 직업 전용 아이템
    • 야만용사
      • 불멸왕의 부름
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 250%에서 400%로 증가했습니다.
      • 래코르의 유산
        • 6세트 효과
          • 중첩 하나당 증가하는 공격력이 300%에서 750%로 증가했습니다.
      • 대지의 힘
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 800%에서 1200%로 증가했습니다.
      • 해골 가락지
        • 재설계되었습니다.
          • 소용돌이로 주는 피해가 250~300% 증가합니다.
            • 참고: 이 보너스는 다른 속성의 소용돌이 피해와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 황야의 진노
        • 4세트 효과
          • 소용돌이 사용 중 받는 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가하고, 적에게 적용된 분쇄의 피해량이 세 배로 증가합니다.
    • 성전사
      • 승천자 도리깨(가칭)
        • 새로운 전설 양손 도리깨
          • 눈부신 방패가 최근에 시전한 최대 5회의 방패 가격 피해량에 해당하는 피해를 줍니다.
      • 요한나의 논증
        • 축복받은 망치의 공격력도 100% 증가합니다.
      • 선동자의 가시
        • 2세트 효과
          • 중첩 하나당 증가하는 가시 피해가 25%에서 35%로 증가했습니다.
            • 참고: 최대 중첩 횟수가 50에서 25로 감소했습니다.
        • 6세트 효과
          • 적에게 주는 추가 가시 피해가 600%에서 800%로 증가했습니다.
      • 롤랜드의 유산
        • 4세트 효과
          • 공격력 증가량이 600%에서 700%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
    • 악마사냥꾼
      • 습격자의 현신
        • 4세트 효과
          • 자동 쇠뇌의 공격력 증가량이 300%에서 400%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 적용되는 공격력 증가량이 600%에서 800%로 증가했습니다.
      • 그린스톤 경의 부채
        • 공격력 증가량이 중첩 하나당 80~100%에서 160~200%로 증가했습니다.
      • 철두철미의 화살
        • 이제 획득할 수 없습니다.
        • 다음으로 교체되었습니다:
          • 오거스틴의 만능 화살통(가칭)
            • 새로운 전설 화살통
              • 구상 번개가 30%의 속도로 이동합니다.
              • 서리 화살의 피해와 오한 지속 시간이 200~250% 증가합니다.
              • 점화 화살의 일정 시간에 거친 피해량이 200~250% 증가합니다.
              • 번갯불의 공격력과 기절 지속 시간이 200~250% 증가합니다.
              • 저승 촉수의 피해량과 생명력 회복량이 200~250% 증가합니다.
      • 나탈랴의 복수
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 400%에서 500%로 증가했습니다.
      • 어둠의 어깨걸이
        • 2세트 효과
          • 공격력 증가량이 600%에서 1200%로 증가했습니다.
      • 부정한 정수
        • 6세트 효과
          • 절제 1당 공격력 증가량이 20%씩에서 40%씩으로 증가했습니다.
      • 우자니 공습포
        • 연발 사격으로 주는 피해 증가량이 중첩 하나당 30~40%에서 60~75%로 증가했습니다.
        • 중첩을 얻기 위해 필요한 정신 집중 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
        • 이제 첫 번째 중첩을 즉시 얻습니다.
    • 수도사
      • 영원한 흐름
        • 이제 칠면 공격의 공격력도 100% 증가합니다.
      • 원숭이 왕의 의복
        • 4세트 효과
          • 미끼의 피해량이 휘몰이 중첩 하나당 무기 공격력의 500%에서 1000%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 1500%에서 3000%로 증가했습니다.
      • 일천폭풍 의복
        • 6세트 효과
          • 기존 효과와 더불어, 진격타가 공력 생성 기술의 공격력을 6초 동안 300% 증가시킵니다.
      • 셴룽의 영혼
        • 2세트 효과
          • 공력이 최대일 때 공격력 증가량이 100%에서 150%로 증가했습니다.
      • 울리아나의 전략
        • 4세트 효과
          • 칠면 공격의 각 타격이 칠면 공격 전체 피해의 두 배만큼 피해를 줍니다.
        • 6세트 효과
          • 이제 폭발 장법의 피해도 250% 증가합니다.
    • 부두술사
      • 바쿨리 밀림 허리싸개(가칭)
        • 새로운 전설 허리띠
          • 메뚜기 떼 또는 피라냐의 영향을 받은 적에게 주는 불박쥐 피해가 150~200% 증가합니다.
      • 지옥니 마구
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 900%에서 1400%로 증가했습니다.
      • 비취 수확자의 의복
        • 2세트 효과
          • 즉시 주는 혼령 출몰 피해가 60초 분량에서 120초 분량으로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 적들에게 주는 지속 피해 효과를 흡수해 즉시 피해를 줄 때, 적용되는 지속 피해 시간이 150초 동안에서 300초 동안으로 증가했습니다.
      • 아라키르의 혼령
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 1200%에서 1500%로 증가했습니다.
      • 주니마사의 망령
        • 4세트 효과
          • 남아 있는 우상족 수에 따라 증가하는 받는 피해 감소량이 2%에서 3%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 800%에서 1500% 증가했습니다.
    • 마법사
      • 델세르의 역작
        • 4세트 효과
          • 재설계되었습니다.
            • 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
            • 감속 지대 안의 아군에게는 효과가 절반만 적용됩니다.
      • 카리니의 후광(가칭)
        • 새로운 전설 반지
          • 천둥 갑옷으로 30미터 이상 떨어져 있는 적 하나를 감전시킨 후 3초 동안 받는 피해가 45~60% 감소합니다.
      • 불새의 장식
        • 6세트 효과
          • 불타는 적 한 마리당 공격력 증가량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
          • 불타는 정예 적 한 마리당 공격력 증가량이 600%에서 2000%로 증가했습니다.
          • 참고: 이제 공격력 증가 효과 중첩이 최대 60회로 제한됩니다.
      • 닐푸르의 자랑
        • 운석 낙하의 피해 증가량이 100%에서 200%로 증가했습니다.
        • 3마리 이하의 적을 적중시킬 때 피해 증가량이 150~200%에서 275~350%로 증가했습니다.
      • 탈 라샤의 덕목
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 중첩 하나당 500%에서 750%로 증가했습니다.
      • 뒤틀린 검
        • 공격력 증가 효과를 부여하는 마력 돌개바람의 개수가 최대 8개로 변경되었습니다.
    • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
      • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
      • 수도사
        • 수정주먹
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 진격타 사용 시 6초 동안 받는 피해가 40~50% 감소합니다.
          • 요구 레벨이 감소했습니다.
        • 살갈퀴
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 진격타 시전 시 진격타의 공격력이 1초 동안 75~100% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
          • 요구 레벨이 감소했습니다.
      • 부두술사
        • 늪지대 바지
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 메뚜기 떼 또는 망자의 손아귀의 영향을 받은 적에게 주는 희생 피해가 350~400% 증가합니다.
          • 부두술사에게 적합한 다른 원소 피해 수치 유형이 적용될 수 있습니다.
    • 버그 수정
      • 라쿰바의 장식물이 올바른 피해 감소 수치를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 집중의 수정탑 효과를 받는 동안 일천폭풍 의복 6세트 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 희생이 의지의 철벽 2세트 효과 중 집중 부분의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 눈보라 포 착용 시 복수가 활성화되었을 때 투사체가 대상을 관통하지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 세트 던전에서 유예 전설 보석을 장착해 나누어 받은 피해가 플레이어를 죽음에 이르게 할 수도 있던 문제를 수정했습니다.
      • 상아탑이 천상의 화염을 추가로 시전하면 진노의 화신 지속 기술을 발동시키던 문제를 수정했습니다.
      • 마력 돌개바람 - 폭풍 추적자를 사용할 때 뒤틀린 검 중첩이 소모되던 문제를 수정했습니다.
      • 군마 질주를 사용하는 동안 노르발드의 열정 2세트 효과가 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 알라이즈의 후광을 착용하고 얼음 갑옷을 시전했을 때 가끔 탈 라샤의 덕목 2세트 효과가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 문장 각인이 시전하는 비전력 소모 기술이 탈라샤의 덕목 2세트 효과를 불규칙적으로 발동시키던 문제를 수정했습니다.
      • 희귀 괴물의 하수인들이 불탈 때도 불새의 장식 6세트 효과의 정예 적에게 적용되는 공격력 증가 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
      • 군장의 칼날을 장비하고 사용한 후려치기가 여러 종류의 상황에서 분노 소모 공격으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.

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모험 모드

  • 현상금 사냥
    • 이벤트 진행 중 3막과 4막의 현상금 사냥을 둘 다 완료한 후 보고할 때 항상 두 막 중 보너스 막이 먼저 완료됩니다.
    • 땅굴꾼 무리
      • 생명력이 현저히 감소했습니다.
  • 네팔렘의 차원 균열
    • 대균열
      • 70단계 이상의 대균열에서 영웅이 받는 피해량이 감소했습니다.
      • 70단계 이상의 대균열에서 획득하는 경험치가 감소했습니다.
      • 70단계 이상의 대균열 강화에 필요한 금화 개수 및 완료 시 얻는 금화 개수 자체는 감소했지만, 전체 비율은 동일하게 유지됩니다.
  • 세트 던전
    • 야만용사
      • 불멸왕의 부름
        • 이제 주요 목표 2를 완료하려면 광전사의 진노가 활성화된 동안 적 150마리를 처치해야 합니다.
      • 래코르의 유산
        • 맹렬한 돌진으로 적 15마리를 적중시키지 못하고 다시 맹렬한 돌진을 시전해 다른 적들을 적중시켰을 때 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
      • 대지의 힘
        • 이제 정예 적이 지정된 위치에 나타납니다.
      • 황야의 진노
        • 분쇄로 적 10마리를 적중시키지 못하고 다시 분쇄를 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 성전사
      • 아크칸의 방어구
        • 전체 괴물 수가 증가했습니다.
        • 규탄으로 적 10마리를 적중시키지 못하고 다시 규탄을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 악마사냥꾼
      • 습격자의 현신
        • 이제 주요 목표 1을 완료하려면 자동 쇠뇌를 3개 이상 활성화시켜 적 140마리를 처치해야 합니다.
        • 전체 괴물 수가 증가했습니다.
        • 이제 바위벌레가 지정된 위치에 나타납니다.
        • 이제 바위벌레가 지면 위로 튀어나올 때까지 시간이 더 오래 걸립니다.
      • 어둠의 어깨걸이
        • 이미 연속 적중으로 판정된 대상을 다시 적중시켜도 연속 적중 상태가 해제되지 않습니다.
      • 부정한 정수
        • 다발 사격으로 적 20마리를 적중시키지 못하고 다시 다발 사격을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 부두술사
      • 비취 수확자의 의복
        • 기만자가 더는 투명화를 사용하지 않습니다.
        • 혼령 수확으로 적 15마리를 적중시키지 못하고 다시 혼령 수확을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 마법사
      • 델세르의 역작
        • 감속 지대로 적 30마리를 적중시키지 못하고 다시 감속 지대를 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
      • 불새의 장식
        • 이제 주요 목표 2를 완료하려면 3초 안에 적 20마리를 불태우거나 처치하는 걸 6번 해야 합니다.
  • 버그 수정
    • 우르시가 항상 플레이어에게 자기소개를 하던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 상황에서 플레이어가 세트 던전을 완료하지 못할 수도 있던 문제를 수정했습니다.

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제작

  • 버그 수정
    • 아이템 제작 시 개수를 새로 지정했을 경우 적절히 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 아이템에 마법부여를 할 때 붙을 수 있는 속성의 목록이 동적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

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괴물

  • 새로운 유형의 보물 고블린인 사육사 고블린이 성역에서 발견되었습니다.
  • 이제 소환수의 공격이 플레이어의 공격 방식과 동일하게 태고의 탐식자의 방어구를 파괴할 수 있습니다.
  • 금덩이 갑부가 떨어트리는 금화가 감소했습니다.
  • 무자비한 마녀
    • 후회의 영역과 두려움의 영역 두 곳 모두에서 보호막이 제거되었습니다.
    • 후회의 영역에서 무자비한 마녀의 생명력이 크게 증가했습니다.

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사용자 인터페이스

  • 이제 아이템을 비교할 때 Shift 키를 누르고 있으면 칼데산의 절망 보석 효과도 제외한 비교 결과가 표시됩니다.
  • 게임 내에서 플레이어 프로필을 볼 때 현재 프로필을 보고 있는지 여부에 대해 표시합니다.
  • 70레벨 캐릭터가 새로운 아이템을 획득했을 때 더는 소지품 버튼이 반짝거리지 않습니다.
  • 전투 수치 축약을 해제했을 때도 적에게 준 가장 큰 피해 수치가 주황색으로 표시됩니다.
  • 단축키 막대의 중첩 및 충전 횟수, 강화 효과 아이콘에 그림자 효과가 추가되었습니다.
  • 보관함 탭 아이콘 여러 개가 추가되었습니다.
  • 강화 효과 막대 아이콘과 겹치지 않도록 정복자 포인트 버튼의 위치를 옮겼습니다.
  • 버그 수정
    • 전설 물약을 분해한 후에도 행동막대에서 전설 물약 아이콘이 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 최근 마법부여를 하거나 보석을 끼운 플레이어의 프로필을 게임 내에서 살펴볼 때 프로필이 정상적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

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