2.2.0 패치 미리 보기

2.2.0 패치 미리 보기

2.2.0 패치가 현재 개발되고 있으며, 곧 2.2.0 패치의 공개 테스트 서버가 열릴 예정입니다. 2.2.0 패치에서 눈에 띄는 변화는 어떤 것들인지 살펴보시고, 곧 열릴 공개 테스트 서버에서도 직접 체험해보시기 바랍니다. 

목차

*이 내용은 미리 보기라는 점을 감안해주시기 바랍니다. 여기에서는 2.2.0 패치에 포함될 모든 업데이트 내용을 다루지 않으며, 게재된 내용 또한 개발 과정에서 변경될 있습니다. 여기에서 일부 공개된 이미지는 개발 중인 것으로 최종 버전이 아닙니다.


전설 아이템 업데이트

새로운 세트 아이템과 개선된 세트 아이템

이번 패치에 대한 개발팀의 주요 목표 중 하나는 현재 게임에서 가장 강력한 세트 아이템들에 비견될 수 있는 세트 아이템을 더 추가하는 것이었습니다. 그에 따라 2.2.0 패치에서 6 부위로 구성된 세트 아이템 3종류를 선보일 예정입니다. 바로 부정한 정수(가칭), 황야의 분노(가칭), 델세르의 역작(가칭)이 그것인데요. 여러분께서는 이 세트 아이템을 공개 테스트 서버에서 획득하실 수 있습니다.

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추가로 저희는 주니마사의 망령, 일천폭풍 의복, 롤랜드의 유산, 탈 라샤의 덕목, 인나의 진언, 나탈랴의 복수, 불멸왕의 부름과 같은 기존 세트 아이템을 재설계하고, 일부는 세트 보너스를 추가했습니다. 즉 성능을 시험해 볼만한 새로운 또는 개선된 플레이 방식이 10여개나 생겼다는 의미입니다.

새로운 전설 아이템 능력

2.2.0 패치에서 만나볼 수 있는 것은 세트 아이템만이 아닙니다. 기존 아이템 업데이트와 더불어 전설 보석, 무기, 반지 등에 15개의 새로운 전설 능력을 추가할 예정입니다. 

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이러한 새 전설 능력엔 블리즈컨에서 진행된 전설 아이템 워크샵에서 커뮤니티 여러분과 함께 구상한 전설 능력들도 포함됩니다. 아직 세부적인 부분까지는 결정되지 않았지만, 공개 테스트 기간 중에 여러분께서는 이러한 새 전설 능력을 체험해보실 수 있게 될 겁니다.


모험 모드 업데이트

새로운 균열 구조

네팔렘의 차원 균열이나 대균열을 많이 돌아본 분이라면, 거의 모든 종류의 균열을 경험해보셨을 거라고 생각하실지도 모릅니다. 그러나 2.2.0 패치 공개 테스트 서버에선 1막의 고난의 벌판과 썩어가는 숲, 2막의 칼바람 사막, 3막의 학살의 벌판을 기반으로 한 새로운 균열 지역을 경험하실 수 있습니다. 이 지역들의 구조는 물론 무작위로 결정되므로 플레이어 여러분께서 탐험하실 때마다 다르게 보일 겁니다. 아래는 이러한 새 균열 구조 중 두 가지입니다. 첫 번째 이미지는 무작위로 구성된 칼바람 사막 균열이며, 두 번째 이미지는 고난의 벌판 기반의 균열입니다.

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새 현상금 사냥 임무

모험 모드를 좋아하신다면, 2막, 4막, 5막에서 20개가 넘는 새 현상금 사냥 임무가 추가된다는 소식에 매우 달가워하실 텐데요. 게임에 탐험이라는 새로운 방식의 현상금 사냥도 도입할 예정입니다. 명칭 그대로 이러한 새 현상금 사냥 임무는 지역을 탐험하여, 구출해야 할 선량한 사람이나 처치해야 할 나쁜 사람을 찾는 것과 관련이 있습니다. 여러분께서는 게임의 모든 막을 통틀어 14가지의 이런 현상금 사냥 임무를 보게 되실 겁니다.


직업 업데이트

몇몇 이전 패치와는 달리 2.2.0 패치는 직업 기술의 변화에 크게 초점이 맞춰져 있지 않습니다. 특정 기술은 업데이트가 있겠지만, 상대적으로 작은 규모로 진행되며 현재 전체적인 직업 균형을 미세하게 조정하는 것과 위에서 언급한 새로운 전설 능력 일부와 연계시키는 것에 목표를 두고 있습니다. 이러한 변화 중 일부는 직접적으로 특정 기술(예를 들면 성전사의 징벌 기술과 부두술사의 우상족 아첨꾼 등)을 상향하는 것과 더불어 일부 삶의 질 개선 사항(예. 악마사냥꾼에게 활성화된 자동 쇠뇌의 개수를 보여주는 아이콘 추가)을 적용하는 것을 포함합니다.

그러나 직업 균형은 지속적인 노력이 필요한 부분이기에 공개 테스트 기간 중에 이를 위한 변화는 계속 선보일 예정입니다. 


삶의 질 업데이트

새로운 고블린

보물 고블린 사냥을 즐기시는 분들을 위해 새로운 고블린 3종류를 선보일 예정입니다. 물렁아비(가칭)는 작은 고블린 무리로 나눠지고, 금덩이 갑부(가칭)는 금화에 대한 여러분의 욕구를 충족시켜주며, 눈엣가시 악당(가칭)에게는 공격자의 이동을 방해하여 자신의 도망을 돕는 친구들이 있습니다. 고블린이 출몰하는지 더 잘 보고 다니세요. 그리고 여러분의 고블린 사냥에 행운이 있기를 빕니다! 

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심미적 요소를 위한 새로운 창

성역에서 뛰어 노는 유령 사냥개를 소지품 공간에 신경 쓸 필요 없이 데리고 다니고 싶진 않으신가요? 이제 가능합니다! 2.2.0 패치부터 플레이어가 소지한 모든 심미적 아이템은 새로운 인터페이스를 통해 쉽게 선택할 수 있으며, 이를 통해 모든 시각적 상품은 클릭 한번으로 착용이 가능합니다. 여기엔 날개, 애완동물, 초상화 화면, 깃발과 같이 외관에 영향을 미치지만 게임 플레이에는 직접적인 영향이 없는 아이템이 포함됩니다.

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새 파일 시스템: CASC

오랜 시간 동안 블리자드는 게임 파일을 압축하여 저장할 수 있는 방식인 Mo’PaQ(줄여서 MPQ)이라 불리는 파일 포맷을 사용해 왔습니다. 그러나 해당 파일 포맷엔 여러 기술적 제약 사항이 있어왔습니다. 이 문제를 해결하고자 저희는 2.2.0 패치에서 디아블로 III를 CASC(Content Addressable Storage Container)라 일컫는 자체 개발 파일 포맷으로 전환할 예정입니다.

이 새로운 파일 포맷에는 게임 설치 과정에서 오류 예방을 보조하는 자체 유지 파일 구조와 더 빠르고 더 신뢰성 높은 패치 과정, 그리고 게임 클라이언트 데이터를 긴급 수정할 수 있는 기능 등 플레이어 여러분께서 직접적으로 혜택을 체감할 수 있는 많은 개선 사항이 포함되어 있습니다.

2.2.0 패치가 라이브 서버에 적용될 때 디아블로 III 플레이어 분들이 경험할 패치의 첫 단계는 기존 설치 파일을 새로운 파일 포맷으로 변환하는 것입니다. 물론 추가 다운로드를 줄일 수 있도록 기존에 설치된 데이터가 최대한 많이 사용됩니다. 

참고: 이 변경사항은 디아블로 III 및 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 윈도우 및 맥 버전에만 적용되며, 콘솔 버전에는 적용되지 않습니다.


위에서 소개해 드린 내용은 개발 중인 주요 변화 중 일부이며, 2.2.0 패치에는 여러 추가 수정과 삶의 질 향상, 그리고 여기에서 언급되지 않은 변경 사항도 포함될 예정입니다. 어떤 부분이 가장 기대되시나요? 이번 미리 보기에서 소개한 내용에 대한 여러분의 생각과 의견을 덧글로 남겨주시기 바랍니다. 

그럼 곧 공개 테스트 서버에서 뵙겠습니다!