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하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 공중에 띄울 확률이 100%로 증가하고 두 번째, 세 번째 공격의 범위가 증가합니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 30
적진으로 돌진하여 달리는 동안 무기 공격력의 390%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭풍 질주의 공력 소모량이 25로 감소하고 적에게 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 500%만큼 신성 피해를 줍니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
신성한 기운을 발산하여 시전자와 12미터 안에 있는 모든 아군의 생명력을 69,735~91,192 회복시킵니다.
회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 증가합니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
천상의 숨결이 아군을 치유함과 동시에 적을 그을려 무기 공격력의 505%만큼 신성 피해를 줍니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 01월 21일 00시 43분 KST