2.6.8 패치 공개 테스트가 2월 6일에 시작됩니다!

2.6.8 패치 공개 테스트가 2월 6일에 시작됩니다!

2주일간의 2.6.8 패치 공개 테스트가 2월 6일에 시작됩니다. 20시즌을 역대 최고의 시즌으로 만드는 데 여러분의 도움이 필요합니다!

새로 선보이는 직업 세트 3종과 함께, 한아름이나 되는 전설 아이템 변경 사항, 빌드에 대한 기존의 접근을 뒤흔들고 게임의 판도를 바꿀 시즌의 변화가 여러분을 기다립니다. 아래에서 예비 패치 노트를 확인하고 빌드 연구를 시작하세요. 2.6.8 패치는 곧 출시됩니다!


목차

아래는 공개 테스트 서버 콘텐츠의 미리 보기 게시물로, 추후 변경될 수 있습니다.


공개 테스트 서버 상세 정보

2월 6일 목요일부터 2주일 동안 2.6.8 패치 공개 테스트 서버가 운영됩니다. 테스트 기간 동안 주기적인 점검, 서버 정지, 긴급 수정, 소규모 패치 등이 있을 수 있습니다.

본 테스트 여정을 돕기 위해 두 가지 강화 효과(전설 아이템 획득 확률 증가핏빛 파편 획득량 두 배 증가)를 준비했습니다. 또한 공개 테스트 서버 특별 상인인 장크 미엠에게서 저희가 중점을 두고 테스트하고자 하는 맞춤 장비를 구매할 수 있습니다. 장크 미엠은 핏빛 파편을 받고 테스트가 필요한 전설 아이템이 가득 들어 있는 직업별 가방을 판매합니다.

여러분의 의견공개 테스트 서버 토론장에 남겨 주시고 버그공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 남겨 주시기 바랍니다. 의견과 버그를 구분해 남겨 주시면 저희 디자이너와 QA 테스터들이 원하는 정보를 더 정확하게 찾을 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버 목표

새로운 시즌 강화 효과와 직업 세트들이 준비되어 있으니 가능한 한 많은 것을 직접 시험해보고 싶으실 텐데요, 원하는 부분에 집중하실 수 있도록 저희가 이번 테스트에서 중점을 둔 내용을 정리해 봤습니다.

  • 야만용사, 부두술사, 마법사의 새로운 직업 세트 및 변경 아이템에 대한 중점적인 테스트
    • 이 직업 세트에 대한 의견을 제시하실 때는 위에서 언급한 시즌 강화 효과와 함께 사용하는 것을 피해 주시면 감사하겠습니다. 물론 모든 의견은 중요하지만, 20시즌 이후까지 영향을 미칠 신규 세트의 장기적인 위력을 평가하려면 시즌 강화 효과와는 별도로 취급하는 것이 바람직하기 때문입니다.
  • 버그 발견과 기능 테스트에 중점을 둔 금지된 기록 보관소의 시즌(가칭) 메카닉 실험

맨 위로 돌아가기

공개 테스트 서버 팁

이전 패치들의 공개 테스트와 마찬가지로 이번 테스트도 기간이 짧습니다. 공개 테스트 서버에 충분히 익숙하신 분과 처음 접하시는 분 모두에게 시작에 도움이 될 만한 몇 가지 팁을 드리겠습니다.

  • 공개 테스트 서버는 제한된 시간 동안 운영되기 때문에 참가자분들께서는 업데이트의 특정 부분을 집중적으로 테스트해 주시기 바랍니다.
  • 예를 들어 마법사를 주로 플레이하신다면 마법사에게 특히 영향을 미치는 변화는 어떤 부분인지에 주의를 기울여 주세요. 가장 마음에 드는 변화는 무엇이고, 조정이 더 필요한 요소는 무엇인지, 그리고 앞으로 생겼으면 하는 변화는 무엇인지(이번 패치 범위를 넘어서는 것이라 해도요) 등을 스스로 질문하면서 테스트하시면 좋습니다.
  • 공개 테스트를 시작하시기 전에 수수께끼 반지나 젖소 끌창 같은 아이템을 많이 비축해 두세요. 공개 테스트 서버로 가져온 캐릭터가 이런 아이템을 많이 가지고 있다면 파밍이 훨씬 빨라질 겁니다!
  • 다양한 시도를 해 보세요. 그리고 저희에게도 알려 주시기 바랍니다. 이번 패치가 최대한 원활하게 출시될 수 있도록요.
  • 의견을 전달하실 때에는 해결 방안보다는 여러분의 경험에 대한 이야기를 더 많이 남겨 주세요. 여러분은 이번 변화가 어떠셨나요? 혹시 이상한 점을 발견하셨나요? 잘못되거나 부족해 보이는 점은 없으셨나요? 제안해 주시는 것은 언제나 감사하지만, 문제점을 파악하는 일이 무엇보다도 중요합니다.

맨 위로 돌아가기


패치 노트

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.8 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다.


마지막 업데이트 2월 14일 오전 6:00


2.6.8 패치

목차:

참고: 다음 변경 사항은 별도로 명시되지 않는 한 디아블로 III PC 버전과 콘솔 버전에 모두 적용됩니다.

참고: 공개 테스트 서버 패치 중에 변경된 내용은 붉은색으로 표시됩니다.


일반

  • 지옥문 장치와 기관이 진공 획득의 대상이 되었습니다.
  • 이제 모든 도면을 습득하지 않은 이상, 현상금 사냥 보관함에서 100% 확률로 제작 도면이 나옵니다.
맨 위로 돌아가기

시즌

  • 20시즌, 금지된 기록 보관소의 시즌에 새로운 시즌 테마가 추가되었습니다.
    • 20시즌 기간 동안, 카나이의 함의 모든 슬롯에서 무기, 방어구, 장신구의 전설 능력을 선택할 수 있습니다.
      • 즉 방어구 능력 3개, 무기 능력 3개, 장신구 능력 3개를 선택하거나, 종류와 무관하게 그 외의 조합을 선택하는 것이 가능합니다.
      • 한 아이템의 능력은 서로 더하거나 곱하는 것이 불가능합니다(즉, 같은 아이템의 능력을 여러 개 중첩할 수 없습니다).
      • 시즌이 끝나고 캐릭터가 비시즌으로 넘어가면 카나이의 함에 활성화되어 있는 능력이 모두 초기화됩니다.
      • 개발자 의견: 개발자 기록에서 말씀드렸듯이, 저희는 앞으로도 (어쩌면 조금은 터무니없을 만큼) 창의적인 시즌 테마와 능력을 게임에 추가하고자 합니다. 주위 환경에 집중하기보다는 캐릭터가 직접적으로 강해지는 느낌을 주는 테마를 선호한다는 플레이어 의견이 있었습니다. 그런 분에게는 금지된 기록 보관소의 시즌(가칭)이 딱일 것입니다. 이로써 20시즌의 판도가 어떻게 변하는지 어서 확인하고 싶네요.
  • 20시즌 여정을 완료하는 분께는 새로운 초상화 장식과 애완동물을 포함하는 2가지 새로운 시즌 보상이 주어집니다.
맨 위로 돌아가기

직업

  • 성전사
    • 개발자 의견: 이 변화로 성전사의 성능이 다른 직업들과 균형을 이룰 수 있을지 확신할 수 없어서 2.6.8 패치 이후로도 성전사의 전반적인 성능과 다른 직업들과의 균형을 지속적으로 주시할 계획입니다.
    • 하늘의 분노
      • 천상의 화염 룬의 애니메이션을 이제 일찍 취소할 수 없습니다.
  • 부두술사
    • 혼령 공세(허깨비)
      • 혼령 공세(허깨비)의 주기적인 공격이 두 배로 느려지지만 두 배로 강해집니다.
맨 위로 돌아가기

아이템

  • 개발자 의견: 2.6.8 패치에서는 이전 패치에서 추가했던 세트와 비슷한 목적으로, 직업 세트 3종(!)을 추가하려 합니다. 각각의 세트는 커뮤니티의 오랜 요청을 직접 받아들여 특정 기술과 플레이 방식을 강화하는 것을 목표로 디자인되었습니다. 그중에서도 광분, 혼령 공세, 히드라에 게임플레이 다양화라는 측면에서 많은 기회를 열어 주었고, 저희는 플레이어들이 이 도구들을 어떻게 활용하는지 어서 보고 싶습니다. 빌드의 균형을 위해 이 기술들을 보조하는 전설 능력과 관련된 변경도 적용했습니다. 이 세트에 대한 의견을 보낼 때는 테스트 시점의 20시즌 강화 효과 사용 여부를 반드시 기재해 주시기 바랍니다. 물론 모든 의견은 중요하지만, 저희는 신규 세트의 장기적인 위력을 보다 정확하게 반영하는 비시즌 테스팅에 중점을 두고 있기 때문입니다.
  • 집중의 어깨걸이
    • 이제 아이템의 보너스가 정신 집중이 시작되고 1초 후에 적용됨
  • 야만용사
    • 개발자 의견: 저희는 아흔 야만인의 무리 2세트 효과를 누릴 수 있는 다른 방식을 제공하고 싶었습니다. 빙결 관련 기능을 추가해서 이 효과가 우두머리를 상대로도 유용하고, 색다른 장비 조합을 가능하게 하며, 파티에서도 더욱 효과를 발휘할 수 있게 만들었습니다.
    • 신규 직업 세트: 아흔 야만인의 무리
      • 2세트 효과: 모든 외침의 효과 두 배로 증가. 공포에 질리거나 빙결된 적이 받는 피해 두 배로 증가
      • 4세트 효과: 광분 중첩 1회당 받는 피해 5% 6% 감소. 광분 지속 시간 두 배로 증가
      • 6세트 보너스: 광분의 공격력이 중첩 1회당 1000% 증가
    • 자타공인의 용사
      • 광분이 모든 룬의 효과 발휘 및 광분의 공격력 300~400% 증가
    • 철벽의 영웅
      • 이제 최대 10회까지만 중첩되고 중첩 당 1회 추가로 적중합니다. 추가 적중 시 15미터 내의 적에게 연쇄로 적중하고, 영향을 받은 모든 적이 피해를 나눠 받습니다.
  • 부두술사
    • 개발자 의견: 부두술사에게 적용된 많은 변화는 세트 아이템의 생존력과 서버 성능을 향상시키는 데 집중되었습니다. 또한 대재앙의 부두술에 변화를 주어 버림받는 일이 없게 만들었습니다!
    • 신규 직업 세트: 문두누구의 예복
      • 2세트 보너스: 대재앙의 부두술이 영웅을 따라다님, 지속시간 두 배로 증가
        • 이제 대재앙의 부두술이 영웅에게 더 가까이, 지역 너머로, 파티에서 더 적절하게 따라다닙니다.
      • 4세트 보너스: 혼령계로 들어갈 때 30초 동안 50% 60%의 피해 감소 효과를 받음
      • 6세트 보너스: 혼령 공세가 초당 마나 회복량의 100배 50%에 해당하는 추가 피해를 줌
        • 개발자 의견: 이 변경 내용은 상향도 하향도 아니며, 해당 효과의 기능을 더욱 명확하게 나타내기 위한 표현 방식의 변화일 뿐입니다.
    • 이발사의 단도
      • 혼령 공세가 직접 피해를 주는 대신 대상에 축적됩니다. 시전이 끊기면, 혼령 공세가 폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 축적된 공격력의 225-250% 400-500%만큼 피해를 줍니다.
      • 이제 기본 공격 속도 1.4의 의식용 단도로 분류됩니다.
    • 죽음의 응시
      • 혼령 공세가 허깨비 룬의 효과 발휘. 활성화된 허깨비의 지속시간이 두 배로 증가, 허깨비 한 마리당 혼령 공세의 공격력 40~50% 100~150% 증가, 신령 귀신의 공격 속도도 증가
      • 공개 테스트 서버 변경 사항: 수호령 귀신의 공격 속도 증가량이 살짝 감소했습니다.
    • 공허의 반지
      • 혼령 출몰 또는 메뚜기 떼의 영향을 받는 적에게 공격력이 250-300% 증가합니다.
  • 마법사
    • 개발자 의견: 마법사는 새로운 직업 세트에 여러 버그가 발생했습니다. 자세한 내용은 아래의 버그 수정 부분에서 확인하실 수 있습니다. 티폰의 베일에 다른 기술을 추가하는 방안을 고려해보긴 했지만, 저희는 문장 각인 / 유언 / 집중의 어깨걸이 콤보 외의 선택들이 더욱 매력적으로 느껴질 수 있도록 마법사의 전설 효과들을 먼저 손봐야 한다고 생각합니다. 새로운 직업 세트를 게임에 모두 추가한 뒤에 더욱 큰 규모의 밸런스 조정 작업을 계획하고 있어서, 지금은 이를 장기적인 목표로 삼고 있습니다.
    • 신규 직업 세트: 티폰의 베일
      • 2세트 보너스: 히드라의 지속시간 두 배로 증가, 머리가 여러 개인 히드라의 머리 개수 2개 증가
      • 4세트 보너스: 살아 있는 히드라 머리가 있을 때 머리 하나당 받는 피해 8% 감소. 피해를 받을 때마다 히드라 머리가 하나 죽음 머리는 2초에 하나만 죽습니다.
      • 6세트 보너스: 살아 있는 히드라 머리 하나당 히드라의 공격력 1000% 1200% 증가
    • 뱀 점화기
      • 히드라 동시에 두 마리 소환 가능 및 히드라의 공격력 450-600% 350-450% 증가
    • 재판장
      • 서리 히드라 히드라가 주기적으로 서릿발 시전 및 히드라의 공격력 450-600% 350-450% 증가
    • 문장 각인
      • 이제 정신 집중이 시작되고 1초 후에 아이템의 보너스가 적용됨
    • 유언
      • 이제 정신 집중이 시작되고 1초 후에 아이템의 보너스가 적용됨
맨 위로 돌아가기

버그

  • 파티에 플레이어를 추가하거나 제외하고 새 게임을 시작할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식
    • 포식 - 탐식을 사용할 때 세트 보너스가 피해 감소량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 야만용사
    • 아흔 야만인의 무리 세트 효과로 위협의 외침(공갈)이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 성전사
    • 영문 버전 용기의 방패 세트의 일부 아이템 설명에서 “Imperius”의 철자를 수정했습니다.
    • 천상의 주먹 - 신성한 샘의 화살이 적을 감전시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 인검이 악마사냥꾼에게 정상적으로 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사
    • 공개 테스트 서버 변경 사항: 티폰의 베일로 생성된 추가적인 히드라 머리에 이제 마력 증폭이 정상적으로 적용됩니다.
    • 공개 테스트 서버 변경 사항: 티폰의 베일 활용 중에 활성화된 보호막이 히드라 머리의 죽음을 방지하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 문장 각인과 유언으로 비전 격류에 추가 공격력 증가 계수가 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 히드라(서리 히드라)가 주인의 공격 속도를 기반으로 공격 속도가 아닌 공격력이 증가하던 문제를 수정했습니다. 이제 이 룬 또한 다른 히드라 룬과 마찬가지 방식으로 공격 속도 기반의 효과를 받습니다.
맨 위로 돌아가기

버그

  • 파티에 플레이어를 추가하거나 제외하고 새 게임을 시작할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식
    • 포식 - 탐식을 사용할 때 세트 보너스가 피해 감소량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 성전사
    • 용기의 방패 세트의 일부 아이템 설명에서 '임페리우스'의 철자를 수정했습니다.
    • 천상의 주먹 - 신성한 샘의 화살이 적을 감전시키지 않던 문제를 수정했습니다.
맨 위로 돌아가기

참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 III 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 III를 선택합니다.

3단계: 디아블로 III 화면의 '게임 실행' 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 III가 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 '설치' 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 '공개 테스트 서버: 디아블로 III'를 선택합니다.

4단계: '설치'를 클릭해서 설치 절차를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버로 캐릭터 복사하기

공개 테스트에서는 기존 라이브 서버의 디아블로 III 캐릭터를 공개 테스트 서버로 복사하실 수 있으며, 공개 테스트 서버 클라이언트에서 직접 복사할 수 있습니다. 하지만 계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있기 때문에 다른 지역 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 이전 캐릭터는 공개 테스트 서버에서 사라진다는 점을 유의하세요.

1단계: 라이브 서버에 접속한 후 접속을 종료합니다.

2단계: 공개 테스트 서버 클라이언트에 로그인하여 1레벨 캐릭터를 생성합니다. 생성 후 영웅 선택 화면으로 되돌아갑니다.

3단계: 우측 상단에 있는 '공개 테스트 서버 복사' 버튼을 누릅니다. (공개 테스트 서버 복사 버튼은 1레벨 캐릭터를 생성하기 전에는 보이지 않습니다.)

4단계: 캐릭터를 복사해 올 서버 지역을 선택합니다.

5단계: '복사' 버튼을 클릭합니다. 복사를 누르시면 선택한 지역의 자신의 계정에 있는 모든 캐릭터 정보가 복사됩니다.

6단계: 복사 이후에는 공개 테스트 서버 클라이언트에서 자동으로 접속이 종료됩니다.

7단계: 다시 로그인하면 복사된 캐릭터들이 보이며, 해당 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있습니다.

계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있으며, 다른 지역의 라이브 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 공개 테스트 서버에 존재하던 이전 캐릭터는 사라지니 유의하시기 바랍니다. 또한 24시간에 한 번만 캐릭터 복사를 이용하실 수 있습니다. 캐릭터 복사 후 24시간이 지나지 않은 상태에서 캐릭터 복사를 시도하실 경우 오류 메시지가 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


본 서버는 테스트 서버이므로, 게임 성능이 균일하지 않을 수 있으며 경고 없이 게임이 재시작되거나 서버가 내려갈 수 있습니다. 감사합니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!