2.6.0 패치가 적용되었습니다!

2.6.0 패치가 적용되었습니다!

마지막 업데이트: 6월 29일 오전 03:10 한국 시간.

디아블로 III 2.6.0 패치가 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다.

패치 하이라이트
  • 새로운 직업: 강령술사
    • 어둠의 마법에 통달한 강령술사가 되어 생명과 죽음의 힘으로 균형을 복원하십시오! 강령술사는 저주와 생환 같은 강력한 주문과 충직한 졸개 부대로 적들을 초토화시킵니다. 이 새로운 직업의 게임플레이는 생명의 원료라 할 수 있는 피와 뼈를 이용해 기술을 적절히 제어하는 방식입니다.
      • 참고: 이 직업은 강령술사의 귀환 팩을 구입해야 플레이할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 여기를 클릭하세요.
  • 강령술사용 아이템이 추가되었습니다.
    • 30개가 넘는 새로운 강령술사 전용 전설 아이템이 추가되었으며, 고유의 테마를 갖고 있는 직업 전용 세트도 4개 추가되었습니다. 또한 새로운 세트 던전도 추가되어 여러분의 패기를 시험할 수 있습니다.
  • 새로운 기능: 도전 균열
    • 주간 고정 던전에서 동료 플레이어들이 만든 새로운 세팅 조합을 탐험해 보세요. 이 기능은 모험 모드나 캠페인 모드와 유사하게 주 화면을 통해 사용할 수 있습니다.
  • 새로운 지역: 황무지와 태초자의 사원
    • 모험 모드에서 2막 지도의 새 순간이동진을 사용하면 안개로 둘러싸인 황무지와 어두운 태초자의 사원을 탐험할 수 있습니다.
  • 신규 현상금 사냥: 운명의 영역
    • 모험 모드에 새로운 순간이동진 4개가 추가되었습니다. 각 순간이동진에는 완료해야 할 현상금 사냥이 있습니다. 이 운명의 영역은 드높은 천상에서 벌어진 네팔렘과 디아블로와의 전투 중 예상치 못하게 생긴 공간입니다.

디아블로 III 패치 2.6.0 - v2.6.0.46006

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만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 Blizzard 서비스 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하신다면 기술 지원 페이지나 기술 지원 토론장을 방문해보시기 바랍니다.

목차:

직업

  • 강령술사 기술
    • 주 기술
      • 뼈 쐐기
        • 기본 기술 (물리)
          • 생성: 정수 24
          • 지면에 뼈 쐐기를 소환하여 매초 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 급작스러운 충격 (물리)
          • 뼈 쐐기가 적을 1초 동안 기절시킵니다.
        • 뼈의 길 (물리)
          • 쐐기를 한 줄로 내보내 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 대상과의 거리가 멀어질수록 피해는 최대 100%까지 증가합니다.
        • 뼈 기둥 (독)
          • 커다란 뼈 기둥으로 대상과 주위의 적을 최대 두 마리까지 강타하여 매초 무기 공격력의 225%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 서리 쐐기 (냉기)
          • 서리의 흔적을 남겨 2초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
        • 피 쐐기 (물리)
          • 공격에 맞은 적에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 주고, 지속시간에 걸쳐 자신의 생명력을 0.5%만큼 회복합니다.
      • 피 흡수
        • 기본 기술 (물리)
          • 생성: 피해를 줄 때마다 정수 15
          • 대상 적의 피를 흡수하여 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다.
          • 피 흡수 사용 시 매초 총 생명력의 2%를 회복합니다.
        • 억압 (냉기)
          • 적의 피를 흡수할 때 대상의 이동 속도가 75% 감소합니다.
        • 정수의 순수함 (물리)
          • 생명력이 최대치인 상태에서 정수 회복량이 20으로 증가합니다.
        • 생명력 흡수 (물리)
          • 생명력 회복량이 6%로 증가하지만, 정수를 회복시키지 않습니다.
        • 힘의 이전 (독)
          • 적에게 피해를 줄 때마다 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
        • 피를 들이키는 자 (물리)
          • 생명력을 흡수하는 동안 40미터 내에 있는 모든 생명의 구슬을 끌어당깁니다.
      • 사신의 낫
        • 기본 기술 (물리)
          • 생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
          • 소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 피의 낫 (물리)
          • 맞힌 적 하나당 생명력을 1% 회복합니다.
        • 처형 (물리)
          • 생명력이 20% 미만인 적은 5% 확률로 참수되어 즉시 죽습니다.
        • 서리의 낫 (냉기)
          • 맞힌 적 하나당 5초 동안 공격 속도가 1% 증가합니다. 최대 15회까지 중첩됩니다.
        • 이중 낫 (물리)
          • 소환한 낫 두 개로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 주고 적을 한 곳으로 끌어당깁니다.
        • 저주받은 낫 (독)
          • 낫에 맞은 적이 15% 확률로 무작위 저주에 걸립니다.
    • 보조 기술
      • 죽음의 회오리
        • 기본 기술 (독)
          • 소모: 정수 20
          • 회오리를 방출하여 25미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 촉수의 회오리 (물리)
          • 이제 맞힌 적 하나당 자신의 생명력을 1%만큼 회복하고, 적에게 주는 물리 피해가 무기 공격력의 225%로 감소합니다.
        • 뼈의 회오리 (물리)
          • 가시뼈가 원을 그리며 바깥쪽으로 뻗어 나가 12미터 내의 적에게 무기 공격력의 475%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 피의 회오리 (물리)
          • 생명력을 10% 소모하며 피의 회오리를 방출하여, 주위 25미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 마름병 (독)
          • 지면에 마름병의 흔적을 남겨 적의 이동 속도를 60% 감소시키고 1초 동안 해당 적의 공격력을 15% 감소시킵니다.
        • 불안정한 혼합 (독)
          • 시전할 때마다 다음 회오리의 반경이 5미터 증가하고, 최대 2회까지 중첩됩니다.
      • 뼈 창
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 20
          • 대상을 관통하는 뼈 투사체를 소환하여 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 결정화 (냉기)
          • 3초 동안 공격에 적중당한 적의 공격 속도가 20% 감소하고, 자신의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
        • 산산조각 (물리)
          • 적을 관통하지 않고 처음 적에게 적중하면 폭발하여 15미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 마름병 걸린 골수 (독)
          • 뼈 창이 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.
        • 피의 창 (물리)
          • 뼈 창이 피의 창으로 바뀝니다. 자신의 생명력을 10% 소모하여 적에게 무기 공격력의 650%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 이빨 (물리)
          • 날카로운 이빨을 5개 발사하여 전방에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다.
      • 해골 마법학자
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 40
          • 지면에서 해골을 일으켜 적을 공격하게 합니다. 해골은 적을 공격할 때마다 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다. 6초 동안 지속됩니다.
        • 죽음의 선물 (물리)
          • 되살아난 마법학자가 죽거나 사라질 때 시체를 남깁니다.
        • 특이점 (물리)
          • 정수를 모두 소모하여 강력한 졸개를 소환합니다. 소모한 정수당 졸개의 공격력이 3% 증가합니다.
        • 생명 유지 (물리)
          • 마법학자를 일으킬 때 생명력의 10%를 소모하지만, 지속시간이 2초 증가합니다.
        • 오염 (독)
          • 오염된 마법학자를 일으킵니다. 오염된 마법학자는 지속시간 동안 부패의 오라를 집중시켜 무기 공격력의 100%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 해골 궁수 (냉기)
          • 해골 궁수를 일으킵니다. 해골 궁수는 무기 공격력의 400%만큼 냉기 피해를 줍니다.
          • 해골 궁수가 피해를 줄 때마다 5초 동안 강령술사의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
    • 피와 뼈
      • 뼈 갑옷
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 10
          • 재사용 대기시간: 10초
          • 주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 뼈 갑옷은 60초 동안 지속됩니다.
        • 복수의 갑주 (물리)
          • 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 145%로 증가합니다.
        • 제한 면역 (물리)
          • 갑옷이 받는 모든 피해를 흡수하고 모든 제어 방해 효과에 면역이 되게 하지만, 5초 동안만 지속됩니다.
        • 탈골 (독)
          • 뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.
        • 네 살이 내 피가 되리 (물리)
          • 소모: 생명력 20%
          • 뼈를 뜯어낸 대상 하나당 초당 생명력 회복량이 10% 증가합니다.
        • 고통의 수확 (냉기)
          • 뼈 갑옷으로 뼈를 뜯어낸 적 하나당 자신의 이동 속도가 1% 증가합니다.
      • 뼈 영혼
        • 기본 기술 (물리)
          • 뼈 영혼을 내보내 적을 추적하게 합니다. 적과 충돌하면 무기 공격력의 4000%만큼 피해를 줍니다.
          • 15초마다 1회 충전되며, 최대 3회까지 충전됩니다. 시체를 섭취할 때마다 재충전 시간이 1초 감소합니다.
        • 빙의 (물리)
          • 뼈 영혼이 생명력을 5% 소모하여 10초 동안 대상을 현혹합니다.
        • 공황 발작 (독)
          • 뼈 영혼이 폭발하면 2초 동안 10미터 내에 있는 적이 공포에 휩싸입니다.
        • 지박령 (물리)
          • 최대 충전 횟수가 4회로 증가합니다.
        • 끝나지 않은 일 (냉기)
          • 뼈 영혼이 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 1250%만큼 피해를 줍니다.
        • 천체 투영 (냉기)
          • 뼈 영혼이 대상을 추적하는 동안 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.
      • 피의 질주
        • 기본 기술 (물리)
          • 재사용 대기시간: 5초
          • 소모: 생명력 5%
          • 필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
        • 수혈 (물리)
          • 관통하는 적 하나당 자신의 최대 생명력의 2%만큼 생명력을 회복합니다.
        • 지혈 (물리)
          • 생명력을 소모하지 않습니다.
        • 신진대사 (물리)
          • 피의 질주가 추가로 1회 충전되지만 생명력 소모량이 두 배로 증가합니다.
        • 증폭 (물리)
          • 시전 후 2초 동안 방어도가 100% 증가합니다.
        • 허물 벗기 (물리)
          • 사용할 때 최초 위치에 시체를 하나 남깁니다.
      • 복제물
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 생명력 25%
          • 재사용 대기시간: 120초
          • 피로 이루어진 복제물을 만들어 15초 동안 자신의 보조 기술을 따라 하게 합니다.
        • 저수지 (물리)
          • 복제물이 활성화되어 있는 동안 최대 정수가 100% 증가합니다.
        • 저주의 형상 (물리)
          • 활성화되어 있는 동안, 자신의 저주 기술이 세 가지 저주를 모두 적용합니다.
        • 피의 빚 (물리)
          • 복제물이 활성화되어 있는 동안 기술의 생명력 소모량이 75% 감소합니다.
        • 피와 뼈 (물리)
          • 뼈의 복제물도 함께 생성하지만, 지속시간이 10초로 감소합니다.
        • 자기 희생 (물리)
          • 복제물이 활성화되어 있는 동안 자신이 죽으면, 복제물이 파괴되고 자신은 생명력을 모두 회복합니다.
    • 생환
      • 망자의 땅
        • 기본 기술 (물리)
          • 재사용 대기시간: 120초
          • 10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.
        • 활기 (물리)
          • 망자의 땅이 활성화되어 있는 동안 기술을 사용할 때 정수를 소모하지 않습니다.
        • 얼어붙은 땅 (냉기)
          • 망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.
        • 역병 지대 (독)
          • 망자의 땅이 지속시간에 걸쳐 적에게 최대 무기 공격력의 10,000%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 풍요의 땅 (물리)
          • 망자의 땅이 활성화되어 있는 동안 적을 처치할 때마다 자신의 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
        • 얕은 무덤 (물리)
          • 적을 10마리 처치할 때마다 지속시간이 1초 연장되며, 최대 2초까지 증가합니다.
      • 해골 지배
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 50
          • 사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 5초 동안 50%만큼 증가시킵니다.
          • 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 집행자 (물리)
          • 사용할 때의 정수 소모량이 25까지 감소합니다.
        • 암흑 치유 (물리)
          • 지배를 받는 해골 졸개가 공격할 때마다 자신의 총 생명력의 0.5%를 회복합니다.
        • 빙결의 손아귀 (냉기)
          • 해골이 공격하는 대상이 3초 동안 얼어붙습니다.
        • 살상 명령 (독)
          • 이제 해골이 폭발하게 하여 15미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 215%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 광란 (물리)
          • 해골이 광란에 휩싸여 대상을 공격하는 동안 공격 속도가 25% 증가합니다.
      • 골렘 지배
        • 기본 기술 (독)
          • 재사용 대기시간: 45초
          • 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 5구를 만들어 냅니다.
          • 지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 뼈 골렘 (물리)
          • 사용 효과: 골렘이 뼈의 소용돌이가 되어 주위의 모든 적을 대상 위치로 끌어가서 2초 동안 기절시킵니다.
        • 피 골렘 (물리)
          • 사용 효과: 골렘이 자신을 희생해 강령술사의 생명력을 25%만큼 회복시키고, 대상 위치에서 재구축됩니다. 골렘이 재구축되는 동안 혈관 촉수가 주위의 적에게 무기 공격력의 450%만큼 피해를 줍니다.
        • 살점 골렘 (물리)
          • 사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 8구를 만들어 냅니다.
        • 부패 골렘 (독)
          • 사용 효과: 골렘이 대상 위치의 시체를 섭취하고, 시체 하나당 공격력이 30% 증가합니다.
        • 얼음 골렘 (냉기)
          • 사용 효과: 골렘이 대상 위치에 얼음을 뿜어 3초 동안 적들을 얼어붙게 하고, 대상에게 공격이 치명타로 적중할 확률을 10초 동안 10% 증가시킵니다.
      • 망자의 군대
        • 기본 기술 (물리)
          • 재사용 대기시간: 120초
          • 대규모 해골 군대를 소환하여 대상 위치를 공격합니다. 15미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 12,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 마름병 손아귀 (독)
          • 지면에서 해골 손이 솟아나와 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 14,000%만큼 독 피해를 줍니다. 5초 동안 지속됩니다.
        • 얼어붙은 군대 (냉기)
          • 직선상에 있는 모든 적을 짓밟습니다.
        • 색다른 전쟁 (물리)
          • 지면에서 해골이 되살아나 무작위 대상을 공격하여, 4초 동안 무기 공격력의 50,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 망자의 폭풍 (물리)
          • 망자의 폭풍을 일으켜 자신의 주위를 감싸고 5초 동안 주위의 적에게 무기 공격력의 15,500%만큼 피해를 줍니다.
        • 죽음의 계곡 (물리)
          • 해골 군대가 영향을 받는 모든 적을 중앙으로 끌어들입니다.
    • 저주
      • 노화
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 10
          • 마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
        • 기회주의자 (물리)
          • 저주에 걸린 적 하나당 자신의 이동 속도가 3%가 증가합니다.
        • 빌린 시간 (물리)
          • 저주에 걸린 적 하나당 재사용 대기시간이 1% 감소합니다.
        • 시들기 (물리)
          • 공격력 감소 효과가 40% 증가하지만, 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
        • 현기증 저주 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 공격에 맞으면 10% 확률로 2초 동안 기절합니다.
        • 쇠약 (물리)
          • 처음 5초 동안 이동 속도 감소 효과가 증가합니다.
      • 약화
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 10
          • 마비의 저주를 걸어 생명력이 15% 미만인 적을 처치합니다. 30초 동안 지속됩니다.
        • 정수 수확 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 죽으면 정수를 2 회복합니다.
        • 폭발성 죽음 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 죽으면 폭발하여 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.
        • 피 내음 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 당신의 졸개들로부터 받는 피해가 15% 증가합니다.
        • 약화의 오라 (물리)
          • 오라가 되어 15미터 내에 있는 모든 적에게 저주를 겁니다.
          • 이 효과의 범위는 금화 획득 반경의 50%만큼 증가합니다.
        • 요절 (물리)
          • 생명력이 18%일 때 효과가 발동하지만, 자신의 생명력을 10% 소모합니다.
      • 생기흡수
        • 기본 기술 (물리)
          • 소모: 정수 10
          • 대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적은 공격에 적중당하면 일정 확률로 공격자를 총 생명력의 2%만큼 치유합니다. 30초 동안 지속됩니다.
        • 전염 (물리)
          • 저주에 걸려 있는 적이 죽으면 저주가 주위에 있는 효과에 걸리지 않은 대상에게 옮겨갑니다.
        • 혈액의 말단 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 죽으면 처치 시 생명력 회복량의 200%만큼 회복됩니다.
        • 저주받은 땅 (물리)
          • 이제 지면에 저주를 걸어 저주받은 지역 내에 있는 적 하나당 자신의 생명력을 매초 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다.
        • 피의 약병 (물리)
          • 저주에 걸린 적이 죽으면 물약의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
        • 삼투 (물리)
          • 저주에 걸린 적 하나당 자신의 생명력 회복량이 매초 751 증가합니다.
    • 시체
      • 시체 폭발
        • 기본 기술 (물리)
          • 대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 모든 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 350%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 단말마의 포옹 (물리)
          • 시체가 가장 가까이에 있는 적에게 접근한 후 폭발하지만, 이제 시체 폭발이 시체 하나당 생명력을 2%만큼 소모합니다.
        • 지근거리 (독)
          • 이제 가까이에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 525%만큼 독 피해를 줍니다.
        • 피투성이 난장판 (물리)
          • 폭발 반경이 25미터로 증가합니다.
        • 차갑게 식은 사체 (냉기)
          • 폭발에 휘말린 적이 2초 동안 얼어붙습니다.
        • 파편 (독)
          • 시체가 강령술사에게서 먼 쪽으로 폭발하여 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다
      • 시체 창
        • 기본 기술 (물리)
          • 적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 피해를 줍니다.
        • 깨질 듯한 손길 (냉기)
          • 적이 시체 창에 맞을 때마다 연약해져 5초 동안 공격이 치명타로 적중할 확률이 5% 증가합니다.
        • 피의 창 (물리)
          • 총 생명력의 2%를 소모하여 자신으로부터 대상을 향해 추가 창을 발사하고 무기 공격력의 525%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 본능적인 충격 (물리)
          • 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
        • 파쇄의 파편 (독)
          • 각각의 창이 10초 동안 대상의 이동 속도를 10%, 공격력을 6% 감소시킵니다. 최대 5회까지 충첩됩니다.
        • 튕기기 (독)
          • 시체 창이 20% 확률로 튕겨 대상 하나를 추가로 공격합니다.
      • 포식
        • 기본 기술 (물리)
          • 60미터 내에 있는 시체를 섭취하고 시체 하나당 10의 정수를 회복합니다.
        • 무자비 (물리)
          • 자신의 졸개를 추가로 섭취하여 죽은 졸개 하나당 정수를 10 회복합니다.
        • 탐식 (물리)
          • 섭취한 시체 하나당 5초 동안 모든 정수 소모량이 2% 감소합니다.
        • 포식의 오라 (물리)
          • 오라가 되어 15미터 내에 있는 시체를 모두 섭취하고, 시체 하나당 11의 정수를 회복합니다.
          • 이 효과의 범위는 금화 획득 반경의 50%만큼 증가합니다.
        • 포만감 (물리)
          • 섭취한 시체 하나당 2초 동안 최대 생명력이 2% 증가합니다.
        • 식인 (물리)
          • 섭취한 시체 하나당 생명력을 3% 회복합니다.
      • 부활
        • 기본 기술 (물리)
          • 특정 위치를 대상으로 지정하고 15초 동안 20미터 내의 시체를 최대 10구까지 부활시킵니다.
        • 봉헌 (물리)
          • 부활한 대상의 공격력이 20% 증가하지만, 이제 부활을 시전할 때 생명력을 3% 소모합니다.
        • 개인 군대 (물리)
          • 활성화되어 있는 부활한 졸개 하나당 받는 피해가 1% 감소합니다.
        • 무모함 (냉기)
          • 부활한 졸개의 공격력이 25% 증가하지만, 지속시간이 10초로 감소합니다. 적에게 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
        • 공포스러운 귀환 (독)
          • 시체를 부활시키면 20미터 내에 있는 적이 공포에 질려 3초 동안 달아납니다.
        • 연옥 (물리)
          • 부활한 졸개가 지속시간이 끝나면 사용 가능한 시체로 되돌아갑니다.
  • 강령술사 지속 기술
    • 죽음의 동력
      • 시체를 섭취하면 5초 동안 이동 속도가 3% 증가합니다.
    • 죽음의 선물
      • 시체를 섭취하면 20% 확률로 생명의 구슬을 생성합니다.
    • 홀로서기
      • 방어도가 100% 증가하고, 졸개가 하나 활성화될 때마다 10% 감소합니다.
    • 뼈 감옥
      • 뼈 창, 뼈 쐐기, 뼈 영혼이 30% 확률로 적을 3초 동안 뼈 감옥에 가둡니다.
    • 되살아난 망자의 사령관
      • 해골 지배의 정수 소모량과 골렘 지배의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
    • 빠른 수확
      • 뼈 쐐기, 피 흡수, 사신의 낫의 공격 속도가 15% 증가합니다.
    • 일탈한 생환술사
      • 졸개들에게 자신의 가시 효과가 200%만큼 부여됩니다.
    • 영원한 고통
      • 저주의 정수 소모량이 50% 감소하고, 영원히 지속됩니다.
    • 피에는 피
      • 생명의 구슬을 획득하면 다음 피 주문이 생명력을 소모하지 않습니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.
    • 피는 힘이다
      • 누적하여 최대 생명력의 100%를 잃은 후 남은 모든 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 재사용 대기시간은 기술을 한 번 사용할 때마다 한 번씩만 감소합니다.
    • 생명력 흡수
      • 20미터 내의 적 하나당 생명력 회복 속도가 10% 증가합니다.
    • 길어진 섬김
      • 해골 마법학자와 졸개 부활의 지속시간이 25% 증가합니다.
    • 최후의 섬김
      • 죽음에 이르는 피해를 받으면 죽음을 피하며 4초 동안 모든 피해를 방지합니다. 또한 모든 졸개를 섭취하고 생명력을 10% 회복합니다. 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동합니다.
    • 소름끼치는 공물
      • 자신의 졸개가 적을 공격하면 자신의 적중 시 생명력 회복의 10%만큼 생명력이 회복됩니다.
    • 압도적인 정수
      • 최대 정수가 40 증가합니다.
    • 라트마의 방패
      • 망자의 땅이나 망자의 군대, 복제물을 사용한 후 4초 동안 생명력을 잃지 않습니다.
    • 어둠의 수확
      • 낫을 사용하여 적을 처치할 때마다 정수와 생명력을 2% 회복합니다.
    • 사후 경직
      • 독 능력이 5초 동안 적의 이동 속도를 30%, 공격 속도를 30% 감소시킵니다.
    • 톱니
      • 자신으로부터 대상까지의 거리가 1.5미터 증가할 때마다 뼈 쐐기, 뼈 창, 뼈 영혼의 공격력이 1% 증가합니다. 공격력은 최대 20%까지 증가합니다.
  • 마법사 기술
    • 분신
      • 모사
        • 이 룬의 이름이 "강한 빛"으로 변경되었습니다.

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아이템

  • 전설 아이템
    • 장례식 괭이
      • 피 흡수가 2마리의 추가 대상에게서도 피를 흡수합니다.
    • 트래그울의 부식된 송곳니
      • 사신의 낫의 저주받은 낫 룬이 이제 100% 확률로 저주를 걸고, 저주에 걸린 적에 대한 자신의 공격력을 175~200% 증가시킵니다.
    • 순환의 낫
      • 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 보조 기술의 공격력이 250~300% 증가하지만, 뼈 갑옷의 남은 지속시간이 4초 감소합니다.
    • 말토리우스의 석화된 쐐기
      • 뼈 창이 이제 40의 정수를 소모하지만 공격력이 추가로 375~450% 증가합니다.
    • 피해일 칼날
      • 죽음의 회오리가 15미터 내에 있는 모든 적에게 주는 피해량이 20~30% 증가합니다.
    • 레일레나의 어둠고리
      • 최대 정수 1점당 자신의 공격력이 0.5% 증가하고, 뼈 쐐기가 적중한 적 한 마리당 2~5의 추가 정수를 생성합니다.
    • 나이르의 검은 죽음
      • 서로 다른 독 기술을 사용할 때마다 15초 동안 독 기술의 공격력이 50~65% 증가합니다.
    • 제이로의 창
      • 적이 자신의 저주에 걸릴 때마다 가시의 공격력이 10~15% 증가합니다.
    • 잃어버린 시간
      • 냉기 기술이 적의 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 추가로 5초 동안 자신의 이동 속도가 4~5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
    • 뼈 종
      • 해골 지배의 공격력 보너스가 같은 대상을 공격한 시간 1초당 25~30% 증가합니다.
    • 레저의 경멸
      • 사신의 낫이 회복시키는 정수 하나당 7~10%의 추가 피해를 줍니다.
    • 강철 장미
      • 피 흡수로 적을 공격하면 40~50%의 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리를 시전합니다.
    • 누른돌
      • 망자의 땅에 흡수된 시체 한 구당 섬뜩한 지식 중첩이 부여됩니다. 섬뜩한 지식은 망자의 땅 밖에 있는 동안 자신의 시체 창과 시체 폭발의 공격력을 150~200% 증가시킵니다.
    • 귀신 들린 환영
      • 복제물이 이제 매초 자신의 최대 생명력의 5%를 흡수하고, 지속시간이 두 배로 증가합니다.
    • 칼란의 지혜
      • 뼈 갑옷의 최대 중첩을 5로 증가시킵니다.
    • 피노래 사슬 갑옷
      • 망자의 땅에 있는 동안 해골 지배가 모든 룬의 효과를 발휘하고 공격력이 100~125% 증가합니다.
    • 장송곡 판금 갑옷
      • 포식이 추가로 75~100%의 정수와 생명력을 회복시킵니다. 추가로 포식으로 정수 또는 생명력을 최대치 이상 회복하면, 최대치를 초과한 회복량은 3초에 걸쳐 회복됩니다.
    • 진홍색 죽음의 가면
      • 부활이 모든 시체를 소모하여 시체 하나당 공격력이 125~150% 증가하는 졸개를 되살립니다.
    • 운명의 서약
      • 망자의 군대가 색다른 전쟁 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 빈사의 팔목 장갑
      • 골렘이 1초마다 시체 한 구를 떨어뜨립니다.
    • 정수의 손아귀
      • 폭발한 시체가 적어도 한 마리의 적에게 피해를 입히면, 6초 동안 시체 폭발의 공격력이 75~100% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
    • 골렘가죽 바지
      • 골렘이 생존해 있는 경우 골렘의 공격력이 100~125% 증가하고, 자신이 받는 피해가 30% 감소합니다.
    • 파멸자의 다리 가리개
      • 뼈 영혼이 활성화되어 있는 동안 뼈 영혼의 공격력이 1초마다 75~100% 증가합니다.
    • 스튜어트의 경갑
      • 피의 질주를 사용한 후 2초 동안 자신의 이동 속도가 40~50% 증가합니다.
    • 브라이너의 여정
      • 뼈 쐐기가 20~30%의 확률로 대상 위치에 피의 회오리를 시전합니다.
    • 데인티의 속박
      • 자신의 노화에 걸린 적이 있으면 받는 피해가 추가로 40~50% 감소합니다.
    • 라제스의 결단력
      • 해골 마법학자가 죽음의 선물 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 나이루지의 순환 반지
      • 시전할 때마다 추가 해골 마법학자를 되살리고, 지속시간이 2~4초 증가합니다.
    • 브릭스의 진노
      • 저주에 걸리지 않은 적들이 저주에 걸릴 때 대상 위치로 끌어당겨집니다.
    • 크리스빈의 선고
      • 느려진 상태의 적에게 주는 피해가 75~100% 증가하고, 기타 제어 방해 효과에 걸린 적에게는 이 효과가 세 배로 증가합니다.
    • 로르넬의 태양석
      • 잃은 생명력 1%당 받는 피해 감소 효과가 0.75~0.95% 증가합니다.
    • 시체의 속삭임 견갑
      • 시체를 섭취할 때마다 3초 동안 시체 창의 공격력이 25~30% 증가합니다. 최대 20회까지 중첩됩니다.
    • 지옥불 목걸이
      • 강령술사 지속 기술이 아이템에 추가되었습니다.
    • 할키온의 승천
      • 이제 강령술사의 기술도 포함됩니다.
  • 직업 세트
    • 라트마의 뼈
      • 2세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 일정 확률로 망자의 군대의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
      • 4세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 15초 동안 받는 피해가 1% 감소합니다. 최대 50회까지 중첩됩니다.
      • 6세트 효과
        • 활성화되어 있는 해골 마법학자 한 마리당 졸개와 망자의 군대의 공격력이 250% 증가합니다.
    • 트래그울의 화신
      • 2세트 효과
        • 피의 질주가 모든 룬의 효과를 발휘합니다.
      • 4세트 효과
        • 생명력이 가득 찼을 때 기술로 받는 치유량이 45초 동안 최대 100%까지 최대 생명력에 추가됩니다.
      • 6세트 효과
        • 생명력을 소모하는 기술의 공격력이 3300% 증가하지만, 생명력 소모량도 두 배로 증가합니다. 기술의 치유량은 100% 증가합니다.
    • 이나리우스의 은총
      • 2세트 효과
        • 뼈 갑옷의 공격력이 1,000% 증가합니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 갑옷이 적중당한 적 하나당 2%의 피해 감소 효과를 부여합니다.
      • 6세트 효과
        • 뼈 갑옷이 휘몰아치는 뼈 소용돌이를 일으켜 주위의 적에게 무기 공격력의 750%만큼 피해를 주고 적이 강령술사에게서 받는 피해를 2750% 증가시킵니다.
    • 역병 지배자의 수의
      • 2세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 주위의 적 하나에게 시체 창 파편을 발사합니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 창에 맞은 적 하나당 받는 피해가 2% 감소합니다. 최대 50%까지 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.
      • 6세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 강화된 뼈 창 중첩이 생겨 다음 뼈 창의 공격력이 3,000% 증가합니다.
    • 제세스 무장
      • 2세트 효과
        • 자신의 해골 지배 대상이 죽으면, 해골은 자동으로 주위의 다른 대상을 공격합니다.
        • 자신의 해골이 대상을 공격하라는 명령을 받으면, 모든 졸개의 공격력이 400% 증가합니다.
  • 전설 보석
    • 제이의 복수
      • 이 보석을 장착한 상태에서 소환수가 적에게 피해를 주면, 보너스가 소환수에게서 적에게가 아니라, 항상 플레이어에게서 적에게 부여됩니다.

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모험 모드

  • 세트 던전
    • 사용자 인터페이스가 업데이트되어 등급 완료 요건을 더 쉽게 확인할 수 있게 되었습니다.
      • 이 변화와 함께, 이제는 초심자 등급을 주어진 시간 안에 완료해야 합니다.
    • 세트 던전 완료 제한 시간이 5분으로 증가했습니다.
    • 던전이 시작될 때 세트 던전 괴물이 미니맵에 추적됩니다.
    • 모든 초심자 등급 괴물 처치 요구 사항이 경감되었습니다.
  • 대균열
    • 플레이어가 개인 대균열에서 죽으면 즉시 부활을 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 남은 대균열 시간에서 초시계에 남아 있던 시간이 차감되고, 재사용 대기시간도 같은 시간만큼 줄어듭니다.
  • 버그 수정
    • 일부 플레이어가 "잊힌 우물 소탕" 현상금 사냥을 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.

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업적

  • 피를 주고 공포를 취하다
    • 이제 플레이어의 생명력이 9% 이하가 아니라 10% 이하일 때 달성할 수 있습니다.
  • 버그 수정
    • 피를 주고 공포를 취하다 업적의 충족 요건을 달성하고 디아블로를 처치해도 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.

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괴물

  • 해골 마법학자
    • 화염 공격력이 다소 감소했습니다.

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개선 사항

  • 부두술사의 덩치가 파괴 가능한 개체를 밟아서 부술 수 있습니다.

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