2.5.0 패치가 적용되었습니다!

2.5.0 패치가 적용되었습니다!

디아블로 III 2.5.0 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다. 콘솔 패치 노트를 확인하려면 여기를 클릭하세요.

중요: 현재 설정된 기본 지역에 2.5.0 패치가 적용되기 전까지는 지금 바로 2.5.0 패치를 다운로드할 수 없습니다 유럽 또는 아시아 지역 클라이언트로 접속 중일 경우, 본 패치 설치 전에 해당 지역에 패치가 적용될 때까지 기다려야 합니다. 또한 기본 지역이 아메리카일 경우 2.5.0 패치가 적용되었더라도 유럽 또는 아시아 지역에 2.5.0 패치가 적용되기 전까지는 글로벌 플레이를 통해 해당 지역에 접속할 수 없습니다.

디아블로 III 패치 2.5.0 - v2.5.0.44247

버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다.

만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 Battle.net 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하신다면 기술 지원 페이지나 기술 지원 토론장을 방문해보시기 바랍니다.

목차:

일반

  • 새로운 기능: 무기고
    • 이제 무기고에서 다양한 세팅을 최대 5개까지 저장할 수 있습니다.
      • 이 새로운 기능은 각 막의 마을에서 이용할 수 있습니다.
    • 무기고에 세팅을 저장하면 캐릭터가 현재 착용한 장비, 사용 중인 보석, 사용 및 지속 기술, 카나이의 함 능력을 보존할 수 있습니다.
      • 저장된 무기고 세팅을 착용하면 자동으로 캐릭터와 보관함 안의 아이템을 서로 교체합니다.
  • 새로운 기능: 제작 재료 창고
    • 2.5.0 패치부터, 획득하거나 분해를 통해 얻은 재작 재료는 공유 보관함의 공간을 차지하는 대신 별개의 저장 공간으로 들어갑니다.
      • 이 공간은 소지품 창을 통해 열 수 있습니다.

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직업

  • 성전사
    • 눈부신 방패
      • 신의 뜻 룬이 변경되어 대상이 군중 제어 효과에 면역일 때도 보조 효과가 적용됩니다.
  • 야만용사
    • 대지 강타
      • 이제 울부짖는 대지 룬이 남은 분노를 모두 소모하며 룬이 주는 지속 피해를 소모한 분노 1마다 무기 공격력의 15%만큼 증가시킵니다.
  • 버그 수정
    • 악마사냥꾼
      • 투검 - 튕기기
        • 적들이 빽빽하게 붙어 있을 경우 때때로 칼이 두 번째로 튕기지 않던 문제를 수정했습니다.

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아이템

  • 일반
    • 원시 고대 아이템
      • 개발자 수정 방향
        • 원시 고대 아이템은 자신이 원하는 구성으로 모든 아이템을 맞췄고, 시즌 여정도 마쳤지만 계속 게임을 플레이하길 원하는 분들을 위한 조치입니다. 또한 강력한 아이템을 착용했고, 대부분의 시간을 정복자 레벨과 전설 보석을 업그레이드하는 데 쏟는 비시즌 플레이어 분들을 위한 조치이기도 합니다. 저희는 여러분이 모든 칸을 고대 아이템으로 채운 이후에도 아이템을 획득할 때의 기대감을 유지시키고 카달라에게 핏빛 파편을 지불할 필요를 느끼게 하고 싶습니다. 원시 고대 아이템은 아이템 구성을 완성하고자 하는 열성적인 플레이어들에게 지속적으로 즐길 거리를 제공할 것입니다.
      • 모든 전설 아이템이나 세트 아이템이 일정 확률로 원시 고대 아이템이 될 수 있습니다.
      • 이 아이템들은 고대 아이템보다 훨씬 더 희귀하며, 아이템의 전설 능력을 포함한 모든 속성에서 고대 아이템 기준으로 최대 능력치가 붙습니다.
        • 안내: 원시 고대 아이템은 한 계정의 캐릭터가 1인 대균열 70 레벨을 달성한 이후부터 획득할 수 있습니다.
          • 이 제한은 일반 및 하드코어 캐릭터, 시즌 및 비시즌 캐릭터에게도 각각 별개로 적용됩니다.
        • 이 아이템의 능력치는 아이템을 처음 획득했을 때 플레이하고 있던 캐릭터의 직업에 맞게 결정됩니다.
      • 원시 고대 아이템은 15개의 잊힌 영혼으로 분해할 수 있습니다.
    • 고대 아이템
      • 3개의 잊힌 영혼으로 분해됩니다.
  • 전설 아이템
    • 다음 아이템이 조절되었습니다.
      • 서리심장
        • 전설 능력이 얼어붙은 대상에게 발동할 확률이 10%에서 20%로 증가했습니다.
      • 팔씨름
        • 피해 보너스가 밀려난 적이 착지했을 때가 아닌 적을 밀쳐냈을 때 적용됩니다.
        • 피해 보너스 지속 시간이 6초로 증가했습니다.
  • 직업 전용 아이템
    • 다음 직업의 세트 아이템이 변경되었습니다.
      • 성전사
        • 롤랜드의 유산
          • 4세트 효과
            • 휩쓸기 공격과 방패 가격의 공격력 증가량이 1250%에서 2500%로 증가했습니다.
      • 수도사
        • 인나의 은혜
          • 6세트 효과
            • 신비한 벗 하나당 공격력 증가량이 100%에서 125%로 증가했습니다.
      • 부두술사
        • 주니마사의 망령
          • 6세트 효과
            • 마나 소모 기술에 적중당한 적에게 8초 동안 적용되는 공격력 증가량이 1500%에서 2500%로 증가했습니다.
      • 마법사
        • 델세르의 역작
          • 2세트 효과
            • 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동을 시전 시 감소하는 감속 지대의 재사용 대기시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
          • 4세트 효과
            • 피해 감소량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
          • 6세트 효과
            • 감속 지대 안의 적이 받는 피해 증가량이 2500%에서 3500%로 증가했습니다.
              • 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 감속 및 공격력 증가 효과가 유지됩니다.
    • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
      • 악마사냥꾼
        • 성스러운 살상
          • 투검을 쓰면 칼 두 개를 추가로 던집니다.
    • 몇몇 아이템의 기능이 변경되었습니다.
      • 이발사의 단도
        • 단도에서 의식용 칼로 변경되어 다른 부두술사 아이템과 같은 공격력 범주를 지닙니다.
        • 이와 더불어 아이템의 전설 능력 중 마지막 폭발의 추가 피해가 다시 추가되었습니다.
          • 이번 변경과 함께, 이미 카나이의 함으로 추출한 이 아이템의 전설 능력 또한 변경됩니다.
          • 변경된 능력을 적용하려면 카나이의 함을 통해 전설 능력을 다시 착용해야 합니다.
      • 마날드 치유 반지
        • 이제 히드라 같은 마법사의 소환수도 마날드 치유 반지의 공격력 증가 효과를 발동시킵니다.
        • 이 아이템을 착용하고 집중 기술로 생성되는 발동 효과의 횟수가 25% 감소했습니다..
      • 환영 장화
        • 이제 적들 사이를 제약 없이 이동할 수 있으며, 맹렬한 돌진, 소용돌이, 난사, 폭풍 질주 기술로 벽생성 속성의 괴물이 만든 벽을 통과할 수 있습니다.
  • 버그 수정
    • 래코르의 유산
      • 6세트 효과가 지진의 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

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괴물

  • 버그 수정
    • 거한 속성의 정예 괴물이 델세르의 역작 세트 감속 지대로부터 일반 피해를 받던 문제를 수정했습니다.

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모험 모드

  • 대균열
    • 공개 게임 참가 조건이 정복자 레벨 기반에서 완료한 1인 대균열 최고 단계 기반으로 변경되었습니다.
      • 고행 I~VI: 제한 없음
      • 고행 VII: 1인 대균열 30단계
      • 고행 VIII: 1인 대균열 35단계
      • 고행 IX: 1인 대균열 40단계
      • 고행 X: 1인 대균열 45단계
      • 고행 XI: 1인 대균열 50단계
      • 고행 XII: 1인 대균열 55단계
      • 고행 XIII: 1인 대균열 60단계
      • 참고: 이 변경 사항은 PC/ Mac 버전 플레이어들에게만 적용됩니다.
    • 이와 더불어 편의성 향상을 위한 변경 사항들이 적용됐습니다.
      • 대균열에서 일부 구역의 등장 빈도가 수정되었습니다.
        • 동굴, 성채 지하와 졸툰 쿨레의 기록보관소 등장 빈도가 감소했습니다.
        • 날카로운 바람, 썩어가는 숲, 대혼란, 트리스트럼 대성당, 아리앗 분화구, 추방당한 자의 영토가 더 자주 등장합니다.
      • 이제 침수된 둑길, 서부원정지 구역이 대균열 1층에 나타나지 않습니다.
      • 대균열에서 특정 적 무리에 포함된 창 던지는 염소인간과 해골 궁수의 수가 감소했습니다.
    • 세트 던전
      • 부정한 정수
        • 편의성 개선의 일환으로 이 던전 우측 상단의 타일이 괴물이 생성될 공간을 더 제공할 수 있게 변경되었습니다.
      • 아크칸의 방어구
        • 목표 완료를 위해 동시에 각자 다른 적 10마리에게 규탄을 사용해야 하는 횟수가 12회에서 10회로 감소했습니다.
      • 델세르의 역작
        • 감속 지대로 동시에 적중시켜야하는 적의 수가 30마리에서 20마리로 감소했으며, 필요한 적중 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다.
      • 울리아나의 전략
        • 첫 번째 추가 목표 달성을 위해 폭발 장법에 영향을 받는 중 동시에 폭파시켜야 하는 적의 수가 21마리에서 15마리로 감소했으며, 필요한 폭파 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다.
    • 현상금 사냥
      • 보너스 막이 삭제되었습니다.
        • 이번 변경과 함께, 어떤 막이든 5개의 현상금 사냥을 완료하면 호라드림 및 보너스 상자와 같은 내용물이 들어 있는 커다란 호라드림 궤짝을 획득할 수 있습니다.
    • 버그 수정
      • 대균열에서 특정 삼위일체단 이교도 무리가 잘못된 비율의 하수인들을 소환하던 문제를 수정했습니다.

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개선 사항

  • 정복자 시스템
    • 이제 Ctrl키를 누른 채로 왼쪽 클릭하여 정복자 점수를 100점씩 투자할 수 있습니다.

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