최근 업데이트된 패치 노트 내용은 빨간색으로 표기되어 있습니다. (최종 업데이트 시간: 2016년 7월 13일 오후 5시)
다음은 공개 테스트 서버의 2.4.2 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.
공개 테스트 서버 패치 2.4.2 - v2.4.2.38247
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목차:
일반
- 고행 XI~XIII 난이도가 새로 게임에 추가되었습니다.
- 금화 보상이 조정되었습니다.
- 대균열 26 단계 이상부터는 금화가 단계마다 3%씩 고정적으로 증가하는 것으로 변경되었습니다.
- 조정된 대균열 보상에 맞춰 고행 VII~XIII 난이도도 변경되었습니다.
- 대균열 강화에 필요한 비용이 새로운 금화 보상 변경에 맞춰 감소했습니다.
- 금덩이 갑부 보물 고블린이 떨어트리는 금화가 감소했습니다.
- 이제 밀치기가 군중 제어 저항 효과를 고정 40% 증가시킵니다.
- 군중 제어 저항이 65%를 넘는 괴물은 밀쳐낼 수 없습니다.
- 블랙홀처럼 지속적으로 밀치기를 적용하는 능력의 경우, 해당 능력으로 이미 괴물을 밀쳐내는 데 성공했다면 이 저항을 무시합니다. 이 능력들은 밀치기 1회당 군중 제어 저항을 40%가 아닌 20% 증가시킵니다.
- 다음 변경 사항이 7시즌 여정에 적용되었습니다.
- 학살자
- 대균열 요구 단계가 35에서 30으로 감소했습니다.
- 용사
- 대균열 요구 단계가 50에서 40으로 감소했습니다.
- 네팔렘의 차원 균열 제한 시간이 6분에서 7분으로 증가했습니다.
- 파괴자
- 대균열 요구 단계가 60에서 50으로 감소했습니다.
- 정복자
- 대균열 요구 단계가 70에서 60으로 감소했습니다.
- 수호자
- 대균열 요구 단계가 80에서 70으로 감소했습니다.
- 아즈모단 처치 시간 제한이 15초에서 20초로 증가했습니다.
- 학살자
직업
- 악마사냥꾼
- 사용 기술
- 동료
- 기술 룬 - 늑대 동료
- 사용 기술 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 늑대 동료
- 죽음의 표식
- 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 사신의 낫
- 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 다발 사격
- 기술 룬 - 살을 에는 바람
- 대상에 대한 극대화 확률 보너스가 15%에서 8%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 살을 에는 바람
- 쐐기 덫
- 재설계되었습니다.
- 덫의 장전 시간이 없어졌습니다.
- 덫이 한 번만 폭발합니다.
- 이제 2회 충전되며, 재충전 시간은 10초입니다.
- 활성화된 모든 덫이 플레이어가 사용하는 다음 증오 소모 기술에 의해 폭발합니다.
- 피해량이 무기 공격력의 340%에서 1160%로 증가했습니다.
- 증오 소모량이 30에서
2015로 감소했습니다. - 기술 룬 - 폭발 메아리
- 피해량이 무기 공격력의 575%에서 2020%로 증가했습니다.
- 재설계되었습니다.
- 덫이 폭발하면 적의 이동 속도가 70% 감소합니다.
- 기술 룬 - 피뢰침
- 기존에는 10번에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 피해를 주었으나, 이제 3번에 걸쳐 무기 공격력의 2010%만큼 피해를 줍니다.
- 다른 덫으로 튀는 번개 줄기의 반경이 75미터에서 25미터로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 긴 도화선
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 관통 가시(가칭)
- 덫이 활성화된 동안, 범위 내에 있는 적들이 즉시 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
- 피해량을 무기 공격력의 1930%로 증가시킵니다.
- 관통 가시(가칭)
- 기술 룬 - 덫 밭
- 덫 2개를 나란히 설치하고, 쐐기 덫 충전 1회를 소모합니다.
- 기술 룬 - 끈끈이 덫
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 맞춤 발동(가칭)
- 증오 생성 기술을 사용하면 쐐기 덫이 폭발합니다.
- 피해량을 무기 공격력의 1900%로 증가시킵니다.
- 맞춤 발동(가칭)
- 재설계되었습니다.
- 동료
- 사용 기술
- 수도사
- 사용 기술
- 눈부신 섬광
- 기술 룬 - 마비의 빛
- 눈이 먼 적에게 적용되는 공격력 감소량이 40%에서 25%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 마비의 빛
- 해탈
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 치유량이 능력당 생명력 40232에서 16093으로 60% 감소했습니다. 생명의 구슬 추가 치유 효과의 치유량이 10%에서 4%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 폭발 장법
- 기술 룬 - 육신이 약하도다
- 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 육신이 약하도다
- 내면의 안식처
- 기술 룬 - 금단의 궁전
- 내면의 안식처 범위 내의 적이 받는 피해가 증가하지 않습니다.
- 기술 룬 - 금단의 궁전
- 신념의 진언
- 기술의 지속 효과 피해 증가량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 기술의 사용 효과 피해 증가량이 20%에서 16%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 위압
- 피해 보너스가 16%에서 12%로 감소했습니다.
- 신념의 진언
- 기술 룬 - 염화의 주먹
- 최대 중첩 값이 이제 공격 속도에 의해 결정되지 않으며, 최대 15회 중첩됩니다.
- 기술 룬 - 염화의 주먹
- 눈부신 섬광
- 사용 기술
- 부두술사
- 사용 기술
- 대재앙의 부두술
- 공격 속도 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 광란의 춤사위
- 아군에게 제공되는 공격력 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 혼령 출몰
- 기술 룬 - 독성 혼령
- 아군에게 제공되는 공격력 보너스가 삭제되었습니다. 이제 자신 및 자신의 소환수의 공격력이 증가합니다.
- 기술 룬 - 독성 혼령
- 주술
- 이제 대상이 받는 피해를 증가시키지 않습니다.
- 기술 룬 - 불운
- 대상에게 주는 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 거대 두꺼비
- 대상에게 주는 피해 보너스가 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 대혼란
- 기술 룬 - 편집증
- 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.
- 기술 룬 - 편집증
- 피라냐
- 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.
- 혼령 공세
- 기술 룬 - 허깨비
- 기존에는 5초에 걸쳐 무기 공격력의 675%만큼 피해를 주었으나, 이제 5초에 걸쳐 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.
- 기술 룬 - 허깨비
- 좀비 들개 소환
- 기술 룬 - 뼛속까지 스미는 한기
- 이제 대상이 받는 피해를 15% 증가시키지 않습니다.
- 기술 룬 - 뼛속까지 스미는 한기
- 대재앙의 부두술
- 사용 기술
- 버그 수정
- 플레이어가 결정타를 날렸는데 서리 광선 - 검은 얼음이 얼음을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공격력 증가 효과를 부여하는 마력 돌개바람의 개수가 최대 8개로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스와미로 지속된 마인 중첩이 다음 마인 시전까지 남아 있으면 중첩 보너스가 합 연산이 아니라 곱 연산으로 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 늑대 동료의 사용 기술을 통해 소환수와 추종자에게 15% 공격력 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 투구에 토파즈를 박으면 마법 아이템 발견이 아닌 자원 소모량 감소 속성이 제공됩니다. 이는 재사용 대기시간과 동일한 퍼센티지 보너스를 부여하며 최대치는 12.5%입니다.
- 마르지 않는 혼돈의 물약(가칭)
- 새로운 전설 물약
- 생명력이 40% 미만일 때 사용하면 다른 지점으로 순간이동합니다.
- 순간이동에 시각 및 음향 효과가 추가되었습니다.
- 순간이동에 부드러운 카메라 이동 효과가 추가되었습니다.
- 새로운 전설 물약
- 원기의 보석
- 재설계되었습니다.
- 5초 동안 적중할 때마다 받는 치유 효과가 1% 증가합니다.
- 최대 10회까지 충첩됩니다.
- 이제 25등급에 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 직업 전용 아이템
- 성전사
- 선동자의 가시
- 6세트 효과
- 처음 적중한 적에게 주는 800% 가시 피해에 물리 피해 +% 혜택이 적용됩니다.
- 6세트 효과
- 악마사냥꾼
- 수도사
- 부두술사
- 마법사
- 불새의 장식
- 4세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 플레이어가 자신의 기술 중 하나로 적에게 화염 피해를 주면, 적이 3초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 다른 기술을 통해 두 번, 세 번 반복될 수 있습니다. 적이 동시에 세 개의 다른 기술로 인해 불타면, 적에게 불이 붙어 적이 죽을 때까지 초당 무기 공격력의 3000%만큼 피해를 줍니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 주위에 불이 붙은 적 한 마리당 공격력이 120%씩 증가하고 받는 피해가 3%씩 감소합니다. 이 효과는 최대 20회 중첩됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 4세트 효과
- 뒤틀린 검
- 이제 공격력 증가에 적용되는 마력 돌개바람의 개수가 최대 5개까지만 적용됩니다.
- 불새의 장식
- 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
- 야만용사
- 아트스켈렝의 무쇠망치
전설 능력이 추가되었습니다.대지 강타를 사용하면 15초 내의 다음 3번의 지진 공격력이 100% 증가합니다.
- 거인의 요대
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 대지 강타를 사용하면
153초 동안 지진 공격력이 80~100% 증가합니다.. - 거인의 요대를 착용하고 대지 강타를 사용하면 기존 지진의 공격력도 증가합니다.
- 대지 강타를 사용하면
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 아트스켈렝의 무쇠망치
- 악마사냥꾼
- 화살장이의 자랑거리
전설 능력이 추가되었습니다.쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
- 트래그울의 똬리
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 화살장이의 자랑거리
- 수도사
- 흉터의 사절
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 반달차기가 처음 적중한 적 5~7마리에게 300%의 추가 피해를 줍니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 흉터의 사절
- 부두술사
- 죽음의 응시
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 혼령 공세가 허깨비 룬의 효과를 발휘합니다. 소환해둔 허깨비 한 마리당(최대 3마리까지) 혼령 공세의 공격력이 40~50%씩 증가합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 죽음의 응시
- 마법사
- 별불꽃
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 번개 피해가 자신과 대상과의 거리 10미터당 15%씩, 최대 60%까지 증가합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 별불꽃
- 버그 수정
- 적을 처치했을 때 끝없는 깊이의 보주의 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어에게 또 다른 피해 보호막이 적용되어 있을 때 불새의 장식 2세트 효과가 일찍 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 예전 수수께끼 반지로 생성된 보물 고블린이 형상변환 아이템을 줍던 문제를 수정했습니다.
- 거인의 요대가 지진 피해에 적용된 비율만큼 모든 기술의 피해를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 흉터의 사절이 공격력을 200%만 증가시키던 문제를 수정했습니다. 이제 툴팁과 동일하게 공격력을 300% 증가시킵니다.
- 흉터의 사절이 주는 공격력 보너스가 반달차기(매 발톱 차기)의 지속 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대상이 흉터의 사절을 통한 반달차기 증폭 피해를 입었을 때, 갸나 나 카슈의 화염구가 그 대상에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 반달차기 - 매 발톱 차기가 흉터의 사절을 통한 증폭 피해를 처음 적중한 5~7마리 대상이 아닌 모든 대상에게 주던 문제를 수정했습니다.
- 반달차기 - 매 발톱 차기가 3초에 걸쳐 무기 공격력의 230%만큼 피해를 주지 않고 초당 무기 공격력의 230%만큼 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 파괴의 손목 방어구의 지진 강타 공격력 보너스가 울부짖는 대지 룬에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 군장의 칼날 사용 시, 후려치기로 소모한 분노가 대지의 힘 2세트 효과를 발동시키지 않고, 또 지진, 발구르기, 도약 공격, 산사태의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쿄시로의 영혼을 착용 중이면 원숭이 왕의 의복 4세트 효과가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쿄시로의 영혼에 의해 활성화된 휘몰이 보너스 효과가 레벨 지역을 변경한 후에 정상적으로 만료됩니다.
캠페인 모드
- 해골 왕을 5레벨의 영웅이 처치할 때부터 레오릭의 왕관이 떨어집니다.
모험 모드
- 지옥문 장치 획득 확률이 조정되었습니다.
- 고행 I에서는 지옥문 장치 획득 확률이 50%, 고행 IV에서는 100%입니다.
- 고행 V~XIII 난이도에서는 두 번째 지옥문 장치를 획득할 수 있는 확률이 증가합니다.
- 네팔렘의 차원 균열
- 이제 어떤 네팔렘 균열에서든 대균열석을 확정적으로 획득할 수 있으며, 난이도가 높아질수록 두 번째 또는 세 번째 대균열석 획득 확률이 높아집니다.
- 대균열
- 대균열에서 얻는 경험치 일부가 몬스터 처치에서 균열을 닫은 것에 대한 보상으로 이동되었습니다. 획득하게 되는 전체 경험치는 대략 비슷할 것입니다.
사용자 인터페이스
- 네팔렘의 차원 균열에 있는 수정탑에 고유의 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
- 사용자 인터페이스를 숨길 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
- 대장장이를 최대 등급으로 훈련시켰을 때 그의 제조법 목록이 접힌 상태로 표시됩니다.
- 사육사 고블린의 고유한 미니맵 아이콘이 생겼습니다.