2.4.1 패치 공개 테스트 서버 - 패치 노트 (4월 14일 업데이트)

2.4.1 패치 공개 테스트 서버 - 패치 노트 (4월 14일 업데이트)

최근 업데이트된 패치 노트 내용은 빨간색으로 표기되어 있습니다. (최종 업데이트 시간: 2016년 4월 14일 오전 11시)

다음은 공개 테스트 서버의 2.4.1 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

공개 테스트 서버 패치 - v2.4.1.36608

2.4.1 패치에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 서버 토론장을 방문해주세요.
또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.
공개 테스트 서버에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

목차:

공개 테스트 서버 한정 변경 사항

  • 다음의 꾸미기 아이템은 더 이상 획득할 수 없습니다.
    • 검은 박쥐
    • 군주 쿨수의 날개
    • 뼈손아귀
    • 코카비엘의 날개
  • 버그 수정
    • 바쿨리 밀림 허리싸개를 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 선동자의 가시 2세트 효과가 의도보다 낮게 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 난해한 변화의 등급이 올라도 효과가 강해지지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 태극의 방어도 증가량이 의도보다 낮게 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 미리내 - 직녀의 눈물 툴팁에 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

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일반

  • 서버 성능을 향상시키기 위해 몇 가지 사항이 변경되었습니다.
  • 버그 수정
    • 학살 보너스 경험치가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.

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직업

  • 야만용사
    • 사용 기술
      • 선조의 망치
        • 기술 룬 - 상속
          • 이제 영웅의 생명력을 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.
      • 고통 감내
        • 기술 룬 - 고통 감내
          • 아군에게 적용되는 피해 감소량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
    • 지속 기술
      • 철갑못
        • 가시 피해 증가량이 50%에서 100%로 증가했습니다.

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  • 성전사
    • 사용 기술
      • 아카라트의 용사
        • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 희망의 율법
        • 기술 룬 - 희망의 외침
          • 이제 받는 물리 피해를 25% 감소시킵니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.

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  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 동료
        • 기술 룬 - 멧돼지 동료
          • 초당 생명력 회복량 및 저항 보너스가 아군에게도 적용됩니다.
        • 기술 룬 - 늑대 동료
          • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 지속 기술
      • 침착한 조준
        • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.

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  • 수도사
    • 버그 수정
      • 신비한 벗 - 흙의 벗이 활성화되어 있을 때 가끔 플레이어의 생명력이 감소하던 문제를 수정했습니다.

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  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 망자의 손아귀
        • 기술 룬 - 사즉생
          • 좀비 들개를 소환할 확률이 70%로 증가했습니다.
          • 생명의 구슬을 떨어트릴 확률이 없어졌습니다.

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  • 마법사
    • 이제 불새의 장식 2세트 효과가 불안정 변칙이 발동하기 전에 활성화됩니다.
    • 사용 기술
      • 마인
        • 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
        • 방어도 및 저항 보너스가 20%에서 150%로 증가했습니다.
        • 이제 처치한 적 한 마리당 공격력 증가량이 곱연산으로 계산됩니다.
        • 기술 룬 - 강화 마인
          • 공격력 증가량이 22%에서 50%로 증가했습니다.
            • 참고: 이 보너스는 이제 곱연산으로 계산됩니다.
        • 기술 룬 - 순간이동
          • 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.

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  • 버그 수정
    • 방패 가격 또는 맹렬한 돌진을 시전한 뒤 가끔 몇몇 기술을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 악마 사냥꾼의 늑대 동료가 공격력 증가 효과를 두 번 부여받던 문제를 수정했습니다.

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아이템

  • 이제 전설 물약도 분해할 수 있으며, 잊힌 영혼을 얻을 수 있습니다.
  • 전설 보석
    • 강한 자의 파멸
      • 25등급이 되면 정예에게 받는 피해도 15% 감소합니다.
      • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 강제자
      • 소환수의 피해 감소량이 25%에서 90%로 증가했습니다.
      • 소환수에게 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
    • 잘 듣는 독의 보석
      • 중독된 적의 공격력이 10% 감소합니다.
    • 신속의 곡옥
      • 재설계되었습니다.
        • 이제 공격당 신속 효과가 적용됩니다.
        • 이제 중첩당 회피 확률이 0.50%씩 증가합니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 회피 확률이 0.01%씩 증가합니다.
    • 미리내 - 직녀의 눈물
      • 천벌 피해가 무기 공격력의 2000%에서 3000%로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 피해량이 무기 공격력의 40%에서 60%로 증가했습니다.
      • 25등급에서 추가로 발동하는 천벌의 간격이 5초마다에서 3초마다로 감소했습니다.
      • 이제 천벌이 적을 강타할 때마다 영웅이 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
    • 유예
      • 적 처치 시차 피해가 모두 제거될 확률이 10%에서 20%로 증가했습니다.
    • 증통제
      • 출혈 피해가 무기 공격력의 1200%에서 2500%으로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 단순성의 힘
      • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 주 기술 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 적중 시 생명력 회복량이 최대 생명력의 2%에서 4%로 증가했습니다.
    • 태극
      • 재설계되었습니다.
        • 이제 정신 집중 기술에 자원을 소모할 때만 중첩을 얻습니다.
        • 이제 최대 10회까지만 중첩됩니다.
        • 이제 중첩이 1.5초 후에 사라집니다.
        • 중첩당 공격력이 2.0%씩 증가합니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 공격력이 0.04%씩 증가합니다.
        • 25등급이 되면 중첩당 방어도가 2%씩 증가합니다.
    • 번개의 화관
      • 번개의 피해량이 무기 공격력의 600%에서 1250%로 증가했습니다.
      • 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 10%에서 25%로 증가했습니다.
    • 제이의 복수
      • 적중시킨 적과의 거리 10미터당 증가하는 공격력이 보석 등급이 상승할 때마다 0.05%씩에서 0.08%씩으로 증가했습니다.
  • 도굴꾼 바지
    • 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 주 기술 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
  • 눈동자 반지
    • 이제 추종자가 착용했을 때 영웅이 적을 처치해도 힘 집중 지역이 생성됩니다.
  • 유혈 완갑
    • 이제 모든 추가 피해 속성의 영향을 받습니다.
  • 솔라늄
    • 이제 8초당 한 번씩만 생명력 구슬 1개를 떨어트립니다.
  • 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
    • 서리불꽃
      • 이제 냉기 기술로 주는 피해가 15~20% 증가하고, 전설 능력이 50% 확률로 적을 빙결시키는 것으로 변경되었습니다.
    • 마수
      • 이제 화염 기술로 주는 피해 15~20% 증가가 전설 능력으로 변경되었습니다.
  • 직업 전용 아이템
    • 야만용사
      • 불멸왕의 부름
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 250%에서 400%로 증가했습니다.
      • 래코르의 유산
        • 6세트 효과
          • 중첩 하나당 증가하는 공격력이 300%에서 750%로 증가했습니다.
      • 대지의 힘
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 800%에서 1200%로 증가했습니다.
      • 해골 가락지
        • 재설계되었습니다.
          • 소용돌이로 주는 피해가 250~300% 증가합니다.
            • 참고: 이 보너스는 다른 속성의 소용돌이 피해와 곱연산으로 계산됩니다.
      • 황야의 진노
        • 4세트 효과
          • 소용돌이를 시전하는 동안 받는 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
          • 적에게 입힌 분쇄의 피해량이 세 배로 증가합니다.
    • 성전사
      • 승천자 도리깨(가칭)
        • 새로운 전설 양손 도리깨
          • 눈부신 방패가 최근에 시전한 최대 5회의 방패 가격 피해량에 해당하는 피해를 줍니다.
      • 요한나의 논증
        • 축복받은 망치의 공격력도 100% 증가합니다.
      • 선동자의 가시
        • 2세트 효과
          • 중첩 하나당 증가하는 가시 피해가 25%에서 35%로 증가했습니다.
            • 참고: 최대 중첩 횟수가 50에서 25로 감소했습니다.
        • 6세트 효과
          • 적에게 주는 추가 가시 피해가 600%에서 800%로 증가했습니다.
      • 롤랜드의 유산
        • 4세트 효과
          • 공격력 증가량이 600%에서 700%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
    • 악마사냥꾼
      • 습격자의 현신
        • 4세트 효과
          • 자동 쇠뇌의 공격력 증가량이 300%에서 400%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 적용되는 공격력 증가량이 600%에서 800%로 증가했습니다.
      • 그린스톤 경의 부채
        • 공격력 증가량이 중첩 하나당 80~100%에서 160~200%로 증가했습니다.
      • 철두철미의 화살
        • 이제 획득할 수 없습니다.
        • 다음으로 교체되었습니다:
          • 오거스틴의 만능 화살통(가칭)
            • 새로운 전설 화살통
              • 구상 번개가 30%의 속도로 이동합니다.
              • 서리 화살의 피해와 오한 지속 시간이 200~250% 증가합니다.
              • 점화 화살의 일정 시간에 거친 피해량이 200~250% 증가합니다.
              • 번갯불의 공격력과 기절 지속 시간이 200~250% 증가합니다.
              • 저승 촉수의 피해량과 생명력 회복량이 200~250% 증가합니다.
      • 나탈랴의 복수
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 400%에서 500%로 증가했습니다.
      • 어둠의 어깨걸이
        • 2세트 효과
          • 공격력 증가량이 600%에서 1200%로 증가했습니다.
      • 부정한 정수
        • 6세트 효과
          • 절제 1당 공격력 증가량이 20%씩에서 40%씩으로 증가했습니다.
      • 우자니 공습포
        • 연발 사격으로 주는 피해 증가량이 중첩 하나당 30~40%에서 60~75%로 증가했습니다.
        • 중첩을 얻기 위해 필요한 정신 집중 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
        • 이제 첫 번째 중첩을 즉시 얻습니다.
    • 수도사
      • 영원한 흐름
        • 이제 칠면 공격의 공격력도 100% 증가합니다.
      • 원숭이 왕의 의복
        • 4세트 효과
          • 미끼의 피해량이 휘몰이 중첩 하나당 무기 공격력의 500%에서 1000%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 1500%에서 3000%로 증가했습니다.
      • 일천폭풍 의복
        • 6세트 효과
          • 기존 효과와 더불어, 진격타가 공력 생성 기술의 공격력을 6초 동안 300% 증가시킵니다.
      • 셴룽의 영혼
        • 2세트 효과
          • 공력이 최대일 때 공격력 증가량이 100%에서 150%로 증가했습니다.
      • 울리아나의 전략
        • 4세트 효과
          • 칠면 공격의 각 타격이 칠면 공격 전체 피해의 두 배만큼 피해를 줍니다.
        • 6세트 효과
          • 이제 폭발 장법의 피해도 250% 증가합니다.
    • 부두술사
      • 바쿨리 밀림 허리싸개(가칭)
        • 새로운 전설 허리띠
          • 메뚜기 떼 또는 피라냐의 영향을 받은 적에게 주는 불박쥐 피해가 150~200% 증가합니다.
      • 지옥니 마구
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 900%에서 1400%로 증가했습니다.
      • 비취 수확자의 의복
        • 2세트 효과
          • 즉시 주는 혼령 출몰 피해가 60초 분량에서 120초 분량으로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 적들에게 주는 지속 피해 효과를 흡수해 즉시 피해를 줄 때, 적용되는 지속 피해 시간이 150초 동안에서 300초 동안으로 증가했습니다.
      • 아라키르의 혼령
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 1200%에서 1500%로 증가했습니다.
      • 주니마사의 망령
        • 4세트 효과
          • 남아 있는 우상족 수에 따라 증가하는 받는 피해 감소량이 2%에서 3%로 증가했습니다.
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 800%에서 1500% 증가했습니다.
  • 마법사
    • 델세르의 역작
      • 4세트 효과
        • 재설계되었습니다.
          • 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
          • 아군에게 이 효과의 반이 적용됩니다.
    • 카리니의 후광(가칭)
      • 새로운 전설 반지
        • 천둥 갑옷으로 30미터 이상 떨어져 있는 적 하나를 감전시킨 후 3초 동안 받는 피해가 45~60% 감소합니다.
    • 불새의 장식
      • 6세트 효과
        • 불타는 적 한 마리당 공격력 증가량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
        • 불타는 정예 적 한 마리당 공격력 증가량이 600%에서 2000%로 증가했습니다.
        • 참고: 이제 공격력 증가 효과 중첩이 최대 60회로 제한됩니다.
    • 닐푸르의 자랑
      • 운석 낙하의 피해 증가량이 100%에서 200%로 증가했습니다.
      • 3마리 이하의 적을 적중시킬 때 피해 증가량이 150~200%에서 275~350%로 증가했습니다.
    • 탈 라샤의 덕목
      • 6세트 효과
        • 공격력 증가량이 중첩 하나당 500%에서 700%로 증가했습니다.
    • 뒤틀린 검
      • 공격력 증가 효과를 부여하는 마력 돌개바람의 개수가 최대 8개로 변경되었습니다.
  • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
    • 수도사
      • 수정주먹
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 진격타 사용 시 6초 동안 받는 피해가 40~50% 감소합니다.
        • 요구 레벨이 감소했습니다.
      • 살갈퀴
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 진격타 시전 시 진격타의 공격력이 1초 동안 75~100% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
        • 요구 레벨이 감소했습니다.
    • 부두술사
      • 늪지대 바지
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 메뚜기 떼 또는 망자의 손아귀의 영향을 받은 적에게 주는 희생 피해가 350~400% 증가합니다.
        • 부두술사에게 적합한 다른 원소 피해 수치 유형이 적용될 수 있습니다.
  • 버그 수정
    • 라쿰바의 장식물이 올바른 피해 감소 수치를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 집중의 수정탑 효과를 받는 동안 일천폭풍 의복 6세트 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 희생이 의지의 철벽 2세트 효과 중 집중 부분의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 눈보라 포 착용 시 복수가 활성화되었을 때 투사체가 대상을 관통하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 세트 던전에서 유예 전설 보석을 장착해 나누어 받은 피해가 플레이어를 죽음에 이르게 할 수도 있던 문제를 수정했습니다.
    • 상아탑이 천상의 화염을 추가로 시전하면 진노의 화신 지속 기술을 발동시키던 문제를 수정했습니다.
    • 마력 돌개바람 - 폭풍 추적자를 사용할 때 뒤틀린 검 중첩이 소모되던 문제를 수정했습니다.
    • 군마 질주를 사용하는 동안 노르발드의 열정 2세트 효과가 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 알라이즈의 후광을 착용하고 얼음 갑옷을 시전했을 때 가끔 탈 라샤의 덕목 2세트 효과가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 문장 각인이 시전하는 비전력 소모 기술이 탈라샤의 덕목 2세트 효과를 불규칙적으로 발동시키던 문제를 수정했습니다.
    • 희귀 괴물의 하수인들이 불탈 때도 불새의 장식 6세트 효과의 정예 적에게 적용되는 공격력 증가 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
    • 군장의 칼날을 장비하고 사용한 후려치기가 여러 종류의 상황에서 자원 소모 기술로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.

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모험 모드

  • 현상금 사냥
    • 이벤트 진행 중 3막과 4막의 현상금 사냥을 둘 다 완료한 후 보고할 때 항상 두 막 중 보너스 막이 먼저 완료됩니다.
    • 땅굴꾼 무리
      • 생명력이 현저히 감소했습니다.
  • 네팔렘의 차원 균열
    • 대균열
      • 70단계 이상의 대균열에서 영웅이 받는 피해량이 감소했습니다.
      • 70단계 이상의 대균열에서 획득하는 경험치가 감소했습니다.
      • 70단계 이상의 대균열 강화에 필요한 금화 개수 및 완료 시 얻는 금화 개수 자체는 감소했지만, 전체 비율은 동일하게 유지됩니다.
  • 세트 던전
    • 야만용사
      • 불멸왕의 부름
        • 이제 주요 목표 2를 완료하려면 광전사의 진노가 활성화된 동안 적 150마리를 처치해야 합니다.
      • 래코르의 유산
        • 맹렬한 돌진으로 적 15마리를 적중시키지 못하고 다시 맹렬한 돌진을 시전해 다른 적들을 적중시켰을 때 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
      • 대지의 힘
        • 이제 정예 적이 지정된 위치에 나타납니다.
      • 황야의 진노
        • 분쇄로 적 10마리를 적중시키지 못하고 다시 분쇄를 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 성전사
      • 아크칸의 방어구
        • 전체 괴물 수가 증가했습니다.
        • 규탄으로 적 10마리를 적중시키지 못하고 다시 규탄을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 악마사냥꾼
      • 습격자의 현신
        • 이제 주요 목표 1을 완료하려면 자동 쇠뇌를 3개 이상 활성화시켜 적 140마리를 처치해야 합니다.
        • 전체 괴물 수가 증가했습니다.
        • 이제 바위벌레가 지정된 위치에 나타납니다.
        • 이제 바위벌레가 지면 위로 튀어나올 때까지 시간이 더 오래 걸립니다.
      • 어둠의 어깨걸이
        • 이미 연속 적중으로 판정된 대상을 다시 적중시켜도 연속 적중 상태가 해제되지 않습니다.
      • 부정한 정수
        • 다발 사격으로 적 20마리를 적중시키지 못하고 다시 다발 사격을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 부두술사
      • 비취 수확자의 의복
        • 기만자가 더는 투명화를 사용하지 않습니다.
        • 혼령 수확으로 적 15마리를 적중시키지 못하고 다시 혼령 수확을 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
    • 마법사
      • 델세르의 역작
        • 감속 지대로 적 30마리를 적중시키지 못하고 다시 감속 지대를 시전해 적중시켰을 때, 더는 목표 완료 수치 반영에서 제외되지 않습니다.
      • 불새의 장식
        • 이제 주요 목표 2를 완료하려면 적 20마리를 불태우거나 처치해야 합니다.
  • 버그 수정
    • 우르시가 항상 플레이어에게 자기소개를 하던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 상황에서 플레이어가 세트 던전을 완료하지 못할 수도 있던 문제를 수정했습니다.

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제작

  • 버그 수정
    • 아이템 제작 시 개수를 새로 지정했을 경우 적절히 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 아이템에 마법부여를 할 때 붙을 수 있는 속성의 목록이 동적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

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괴물

  • 이제 소환수의 공격이 플레이어의 공격 방식과 동일하게 태고의 탐식자의 방어구를 파괴할 수 있습니다.
  • 금덩이 갑부가 떨어트리는 금화가 감소했습니다.
  • 무자비한 마녀
    • 후회의 영역과 두려움의 영역 두 곳 모두에서 보호막이 제거되었습니다.
    • 후회의 영역에서 무자비한 마녀의 생명력이 크게 증가했습니다.

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사용자 인터페이스

  • 이제 아이템을 비교할 때 Shift 키를 누르고 있으면 칼데산의 절망 보석 효과도 제외한 비교 결과가 표시됩니다.
  • 게임 내에서 플레이어 프로필을 볼 때 현재 프로필을 보고 있는지 여부에 대해 표시합니다.
  • 70레벨 캐릭터가 새로운 아이템을 획득했을 때 더는 소지품 버튼이 반짝거리지 않습니다.
  • 전투 수치 축약을 해제했을 때도 적에게 준 가장 큰 피해 수치가 주황색으로 표시됩니다.
  • 단축키 막대의 중첩 및 충전 횟수, 강화 효과 아이콘에 그림자 효과가 추가되었습니다.
  • 보관함 탭 아이콘 여러 개가 추가되었습니다.
  • 버그 수정
    • 전설 물약을 분해한 후에도 행동막대에서 전설 물약 아이콘이 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 최근 마법부여를 하거나 보석을 끼운 플레이어의 프로필을 게임 내에서 살펴볼 때 프로필이 정상적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

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