전설 아이템 설계하기 – 3편: 능력을 선택하세요 - 투표

전설 아이템 설계하기 – 3편: 능력을 선택하세요 - 투표

저희는 약 한달 간에 걸쳐 전설 아이템 설계하기 프로젝트에서 선보일 메피스토 테마의 전설 도검에 붙을 능력은 어떤 것이 좋을 지에 대해 여러분의 의견을 구하였습니다. 이에 전세계 플레이어로부터 400개가 넘는 덧글, 이메일, 게시물, 트위터 메시지를 보내오셨고, 저희는 이 모든 제안들을 확인하고 검토하였습니다. 

앞서 “능력을 선택하세요” 실시간 방송에 출현했던 개발팀의 게임 디자이너 트레비스 데이와 존 양이 제시했던 설계 철학과, 목표, 그리고 한계를 고려하여 각 지역별 커뮤니티 매니저(CM)를 통해 수 많았던 아이디어들에서 약 50개의 제안으로 추려내었습니다. 개발팀에서는 전설 아이템이 지닐 능력에 대한 이 제안들 중 5개의 후보를 다시 골랐는데요, 이제 여기에 대해 커뮤니티 여러분과 함께 최종 후보를 가리는 투표를 진행하고자 합니다.

단, 이러한 능력들은 최종 결과가 아니며 만약 채택되더라도 게임 출시 이전 가다듬는 과정에서 다소 변경될 여지는 있습니다. 공격력 %, (광역 효과의)공격 범위, 효과 지속 시간과 같은 능력의 수치 부분 중 다수는 아직 정해지지 않았으며 밸런스 테스트를 통해 결정될 예정입니다.


 전설 아이템 능력 - 후보 1:

증오의 기운을 발산합니다. 근처에 있는 모든 적의 공격력과 받는 피해가 증가합니다.

 전설 아이템 능력 - 후보 2:

공격 적중 시 일정 확률로 현재 대상이 모든 적의 증오의 대상이 되어, 효과의 지속시간이 다할 때까지 적을 도발합니다.

 전설 아이템 능력 - 후보 3:

영웅이 빈사 상태일 때 적에 대한 증오가 솟아올라, 자원 소모량과 재사용 대기시간이 크게 감소합니다.

 전설 아이템 능력 - 후보 4:

원소 공격 시 일정 확률로 메피스토의 막강한 능력인 전류 화살, 독발, 얼어붙은 해골 중 한 가지가 발동됩니다. 번개 피해는 전류 화살, 독 피해는 독발, 냉기 피해는 얼어붙은 해골을 각각 발동시킵니다.

 전설 아이템 능력 - 후보 5:

사악한 괴물을 불러내 영웅과 함께 싸우게 합니다. 이 괴물은 적의 공격을 받지 않는 근접 공격형 소환수로서, 해당 아이템을 장착하고 있는 동안은 사라지지 않습니다. 


아이템 능력(또는 발동효과)는 어떤 전설 아이템에서든 가장 중요한 부분일 텐데요. 위에 열거된 전설 능력 후보들은 이제 여러분의 선택에 따라 메피스토 테마의 전설 한손 도검에 실제 부여됩니다. 아래 투표에서 가장 마음에 드는 것을 하나 골라주시고, 다른 분들께도 이 투표에 대한 소식을 공유해주세요. 이전 커뮤니티 투표와 마찬가지로 전 세계에서 가장 많은 표를 얻은 항목이 전설 아이템의 능력으로 결정됩니다!

커뮤니티 투표가 종료되면 전세계 디아블로 III 커뮤니티에서 참여한 투표 결과를 여러분께 공개할 예정입니다. 투표는 1월 23일 오전 10시에 마감될 예정이오니, 서둘러 투표에 참여해주세요!