2.0.1 패치 공개 테스트 서버 및 비공개 베타 패치 노트

2.0.1 패치 공개 테스트 서버 및 비공개 베타 패치 노트

아래 패치 노트에서 여러분은 향후 확장팩 출시 전에 디아블로 III 적용될 2.0.1 패치와 확장팩 영혼을 거두는 자가 담고 있는 수 많은 변화의 전반적인 내용을 확인하실 수 있습니다. 베타 테스트와 공개 테스트를 통해 변경 사항 중 일부는 수정/추가/삭제될 수 있는 점을 감안하시고 살펴보세요.

  디아블로 III 공개 테스트 서버 패치 2.0.1 - v.2.0.0.20847

다음은 공개 테스트 서버의 2.0.1 패치 노트 초안입니다. 이는 2.0.1 패치의 최종 패치 노트가 아니며 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 많으므로 참고하시기 바랍니다. 공개 테스트 서버에 대한 자세한 정보를 확인하려면 여기를 방문하세요.

이러한 변화에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 토론장을 방문해주세요. 또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.

콘텐츠 목록:


패치 특징

새로운 기능: 클랜 및 커뮤니티:
​관심사가 비슷한 플레이어들을 찾아서 함께 게임을 즐길 수 있게 하기 위해, 디아블로 III에 새로운 친목 기능, 클랜커뮤니티가 추가되었습니다.

누구나 클랜을 생성하고 클랜에 가입할 수 있으며, 그런 다음에는 클랜 창을 이용할 수 있으며(기본 단축키 N) 클랜 태그가 이름 옆에 표시됩니다. 클랜 창에서는 회원 명단을 조회하고 비공개 대화 채널을 이용할 수 있으며, 모든 클랜원이 읽을 수 있도록 클랜 소식과 정보를 게시할 수 있는 새 소식 및 정보 탭을 확인할 수 있습니다. 클랜에 가입하려면 초대를 받아야 하며, 최대 클랜원 수는 현재 미정이지만 많은 플레이어를 수용할 수 있게 할 계획입니다.

플레이어들은 클랜과 더불어, 커뮤니티에도 가입할 수 있습니다. 클랜과 마찬가지로 커뮤니티에도 회원 명단과 전용 대화 채널이 있으며, 새 소식 및 정보 탭에 잡담이나 커뮤니티 소개를 게시할 수 있습니다. 클랜은 하나에만 가입할 수 있지만, 커뮤니티는 여러 개에 가입할 수 있습니다. 또한, 커뮤니티는 공개 또는 비공개로 설정할 수 있고, 여러 가지 분류(직업, 지역, 게임 유형 등)로 나뉩니다. 커뮤니티 회원 수에는 거의 제한이 없으므로, 클랜 밖에서 새로운 사람들을 만나기에 아주 좋은 방법입니다.

새로운 이벤트: 저주받은 궤짝:
지금부터는 성역을 누비다 보면 가끔 저주받은 궤짝을 발견할 수 있으며, 그런 궤짝을 살펴보면 이벤트가 시작됩니다. 일부 이벤트는 캠페인 모드와 모험 모드에서 모두 즐길 수 있고, 일부 이벤트는 모험 모드모험 모드에서만 즐길 수 있습니다. 다른 이벤트와 마찬가지로, 저주받은 궤짝 이벤트를 완료하면 소정의 금화와 경험치를 보상으로 받을 수 있습니다. 궤짝 이벤트의 종류는 괴물 무리의 끝없는 파상 공격, 제한 시간이 있는 이벤트, 우두머리 출현 등으로 매우 다양합니다. 해당 이벤트를 완료하면 궤짝이 정화되어 빛나는 궤짝으로 변하니, 마음껏 열어서 보물을 차지하세요!

아이템 관련 변경 사항 (전리품 2.0):
보물 사냥꾼들이여, 기뻐하라! 패치 2.0.1에서는 전리품 시스템에 몇 가지 변경이 있었습니다. 모두 디아블로 III의 아이템 사냥을 개선하기 위한 것이지요. 큰 변화는 다음과 같습니다.(하지만 이게 전부는 아닙니다)

  • 가끔씩 ‘맞춤형 아이템’, 즉 아이템을 발견하는 캐릭터에게 맞춰진 능력치가 붙은 아이템이 떨어집니다.
  • 아이템 속성이 주요 속성과 보조 속성의 두 가지 분류로 나뉩니다. 주요 속성은 캐릭터의 능력 또는 생존력에 큰 영향을 미치는 속성이고, 보조 속성은 보통 간접적으로 편의를 제공하거나 캐릭터의 능력을 높여줍니다. 이제 아이템의 속성이 결정될 때 이 두 가지 분류가 서로 경쟁하지 않습니다.
  • 아이템 속성의 범위를 대폭 좁혔습니다. (예: 힘 1~200이 붙은 아이템 대신 140~200이 붙은 아이템)또한, 아이템의 툴팁이 표시되어 있는 동안 [Ctrl 또는 Cmd 키]를 누르면 소지품에 있는 아이템의 속성 범위를 확인할 수 있습니다.
  • 희귀 및 전설 아이템에 몇 가지 새로운 속성이 추가되었습니다. 특정 캐릭터 빌드 사용을 지원하거나 권장하는 것이 그 목적입니다.
  • 위의 사항을 일부, 또는 전부 고려하여 모든 전설 아이템을 재설계했습니다.

정복자 관련 변경 사항:
최고 레벨에 도달한 후에도 개성적인 캐릭터를 성장시킬 수 있게 하기 위해, 정복자 레벨 시스템에 여러 가지 큰 변화를 주었습니다.

  • 정복자 레벨이 계정 전체에 적용되어 모든 캐릭터가 공유하게 됩니다. 단, 하드코어와 일반 모드 캐릭터에는 별개의 정복자 레벨이 적용됩니다.
  • 정복자 레벨의 제한이 없어져서 무한히 올릴 수 있습니다.
  • 정복자 레벨이 올랐을 때 획득하는 보너스가 변경되었습니다. 주요 능력치와 마법/금화 발견 확률이 일정량 올라가는 것이 아니라,기본, 공격, 방어, 지원의 네 가지 분류에서 정복자 포인트가 주어집니다.
  • 이런 변화를 고려하여, 정복자 레벨 상승에 필요한 경험치도 조정하였습니다.

직업 관련 변경 사항:
모든 직업이 대대적인 재설계를 거쳤습니다. 개발 및 테스트 과정에서 계속 변경이 이루어질 예정이므로, 자세한 내용과 패치 노트는 추후에 공개하겠습니다.

제작 관련 변경 사항:
제작이 매우 편리해졌습니다. 큰 변화는 다음과 같습니다.(하지만 이게 전부는 아닙니다)

  • 제작 재료가 1~63과 64~70의 두 가지 아이템 등급으로 압축되었습니다. 이것은 제작 재료가 차지하는 공간을 줄이고 오래된 제조법을 단순하게 하기 위한 것입니다.
  • 또한 전리품 2.0의 ‘맞춤형 아이템’ 시스템에 기반하여, 제작 아이템에 아이템을 제작하는 캐릭터의 직업에 맞는 속성이 붙습니다. (마인 갑옷 도면을 비롯하여 특정 속성이 붙도록 되어 있는 아이템은 예외입니다.)

난이도 관련 변경 사항:
난이도 시스템이 완전히 재편되었습니다. 보통, 악몽, 지옥, 불지옥 난이도가 없어지고, 이 단계별 시스템 대신 괴물 레벨이 캐릭터 레벨에 따라 오르는 ‘동적 난이도’가 도입되었습니다.

또한 플레이어가 자유롭게 선택할 수 있는 난이도가 보통, 고급, 숙련자, 달인(60레벨에 열림), 고행(70레벨에 열림)의 다섯 단계로 세분되었습니다. 고행 단계에서는 6단계의 막대를 이용해 난이도를 세밀하게 조절할 수 있습니다.

각 난이도 단계마다 새로운 보너스와 보상이 주어지며, 이 내용은 난이도 선택 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 또한, 게임 내에서 난이도 설정을 낮출 수 있습니다. (난이도를 높이려면 현재 게임에서 나가야 합니다.)

괴물 관련 변경 사항:
얼음별, 전기궤도, 독 확산, 천둥폭풍, 시공의 구멍 등, 정예 및 용사 괴물에 붙는 접사가 추가되었습니다. 모든 막의 괴물 밀도 역시 조정되었습니다.

  영혼을 거두는 자 비공개 베타 - v.2.0.0.20847

다음은 영혼을 거두는 자의 주요 변경 사항과 기능입니다. 비공개 베타 테스트에 대한 자세한 정보를 확인하려면 여기를 방문하세요.

아래와 같은 변경 사항에 대한 피드백을 남기시려면 다음 토론장에 방문해주시기 바랍니다.

영혼을 거두는 자 베타에서 버그를 발견하신다면, 영혼을 거두는 자 베타 - 버그 제보 게시판에 남겨주시기 바랍니다.

콘텐츠 목록:

주의:  아래에 나와 있진 않지만 비공개 베타는 2.0.1 패치 공개 테스트 서버에 들어가는 모든 변경 사항도 포함하고 있습니다.


확장팩 특징

새로운 막: 서부원정지, 핏빛 수렁, 혼돈계를 탐험하세요
성역에 얽힌 대서사시의 마지막 장을 테스트하세요. 모험가들은 서부원정지의 어둡고 음산한 뒷골목을 탐험하고, 혼탁한 습지인 핏빛 수렁을 헤쳐 나아가, 혼돈계의 고대 전장과 잃어버린 요새에서 죽음의 천사에게 대적할 수 있습니다. 최종 우두머리 전투를 제외한 5막의 모든 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

새로운 최고 레벨: 70
이제 캐릭터를 70레벨까지 키울 수 있습니다.

새로운 직업: 성전사
신규 직업 성전사를 체험하세요! 전투의 흔적이 가득한 판금 갑옷을 두르고 거대한 방패를 든 채, 정의로운 진노로 적을 벌하세요. 성전사는 힘에 의존하는 중거리 근접 혼합형 전사이며, 성전사만의 새로운 대화, 퀘스트, 장비로 게임의 모든 막을 즐길 수 있습니다.

새로운 게임플레이 모드: 모험 모드
모험 모드는 디아블로 III에 새롭게 추가된 모드로, 플레이어가 자유롭게 모험을 하며 마음대로 게임을 즐길 수 있는 모드입니다. 순간이동진이 모두 개방되어 있으므로 언제 어디로든 이동할 수 있습니다. 물론 막도 자유롭게 뛰어넘을 수 있지요! 모험 모드에서는 새로운 기능인 현상금 사냥과 네팔렘의 차원 균열도 이용할 수 있습니다.

모험 모드에 대한 자세한 내용은 여기를 참고하세요.

새로운 기능: 현상금 사냥
현상금 사냥은 모험 모드에서만 진행할 수 있는 선택적인 무작위 목표를 말합니다현상금 사냥의 목적은, 특정 막을 쉽게 돌아볼 수 있게 하는 한편으로 디아블로 III가 가지고 있는 다양한 콘텐츠를 보여드리는 것입니다. 현상금 사냥의 목표를 몇 가지 예로 들어 보자면, 고유 괴물 처치(예: 미라 에이먼), 우두머리 처치(예: 여왕 아라네애), 던전 완료(예: 카즈라 소굴), 이벤트 완료(예: 고대인의 최후의 저항) 등이 있습니다. 각 막에서는 일련의 현상금 사냥이 무작위로 생성되며, 플레이어는 모험 모드를 새로 시작할 때마다 새로운 현상금 사냥을 떠날 수 있습니다.

현상금 사냥을 완수하면 금화와 경험치, ‘핏빛 파편’이라는 새로운 화폐가 주어집니다. 한 막 내의 현상금 사냥 다섯 개를 모두 완수하면, 무작위 아이템과 제작 재료가 가득 든 거대한 호라드림 보관함이 주어집니다. 현상금 사냥꾼에게는 또한, 새로운 아이템인 균열석이 보상으로 주어집니다. 균열석은 모험 모드에서 도입될 또 다른 기능인 ‘네팔렘의 차원 균열’을 여는 열쇠입니다.

새로운 기능: 네팔렘의 차원 균열
네팔렘의 차원 균열(예전에는 “기회의 사냥터”로 안내됨)은 10~15분 내에 완료할 수 있도록 설계된 무작위 던전입니다. 네팔렘의 차원 균열이 목표로 하는 것은, 많은 전리품뿐만 아니라 무한 반복 가능한 보람찬 경험, 새롭고 흥미진진한 게임플레이를 지속적으로 여러분께 제공하는 것입니다.

네팔렘의 차원 균열에 들어가려면, 수집한 균열석을 마을로 가져가서 네팔렘 방첨탑을 클릭하면 됩니다. 열린 차원문으로 들어서서 적을 모조리 처치할 준비를 하세요. 위에서 안내해 드린 대로, 균열석은 현상금 사냥을 완수하면 획득할 수 있습니다.

새로운 화폐: 핏빛 파편
현상금 사냥과 네팔렘의 차원 균열을 통해 획득할 수 있는 화폐인 ‘핏빛 파편’을 써서 운을 시험해보세요. 핏빛 파편은 마을에 새로 등장하는 상인인 로라스 또는 카달라에게 가져가면 무작위 아이템 및 재작 재료로 교환할 수 있습니다.

새로운 장인: 점술사
새로 등장한 장인, 점술사를 통해 나만의 장비를 만들어보세요. 마법부여로 아끼는 장비의 속성을 바꾸어 맞춤형 전투를 즐기고, 형상변환으로 장비의 모습을 바꾸어 더욱 멋있게 적을 쓰러뜨리세요.

점술사에 대한 자세한 정보는 여기를 참고하세요.

새로운 직업별 기술
모든 직업이 61레벨에 새로운 기술을 사용할 수 있고, 60레벨과 70레벨 사이에서 새로운 지속 기술을 세 가지 획득할 수 있습니다.

  • 야만용사:
    • 새로운 사용 기술:
      • 산사태 (61레벨) – 육중한 바위와 파편을 떨어뜨려 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1600%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 대빙하 (62레벨) – 거대한 얼음 덩어리로 적을 공격하고 얼어붙게 만듭니다.
        • 기술 룬 – 눈봉우리 산 (63레벨) – 양옆의 땅이 함몰되면서 적을 끌어당겨 2초에 걸쳐 무기 공격력의 2000%만큼 피해를 주고 속도를 60% 감소시킵니다.
        • 기술 룬 – 화산 폭발 (65레벨) – 무작위 적에게 용암 덩어리를 던져 5초에 걸쳐 무기 공격력의 2400%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 화산재 (67레벨) – 소모한 분노 15당 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
        • 기술 룬 – 지각 균열 (69레벨) – 산사태를 최대 3회까지 충전합니다.
    • 새로운 지속 기술:
      • 대지의 힘 (64레벨) – 산사태나 지진을 사용하면 분노를 50 생성합니다.
      • 광란 (66레벨) – 적을 처치하거나 처치하는 데 도움을 주면 8초 동안 힘이 1% 증가합니다. 이 효과는 최대 25회까지 중첩됩니다.
      • 검과 방패 (68레벨) – 방패막기에 성공하면 분노를 20 생성합니다.
  • 악마사냥꾼:
    • 새로운 사용 기술:
      • 복수 (61레벨) – 15초 동안 불타는 복수의 화신이 됩니다.
        이중 사격: 공격할 때마다 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주는 4발의 관통 화살을 발사합니다.
        유도탄: 공격할 때마다 무기 공격력의 30%만큼 피해를 주는 4발의 유도탄을 발사합니다.
        • 기술 룬 – 앙심 (62레벨) – 자신에게서 복수심이 흘러나와 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 박격포 (63레벨) – 근접 공격 범위 밖의 적에게 무작위로 수류탄을 2개 던집니다. 수류탄은 각각 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 자극제 (65레벨) – 매초 최대 생명력의 6%만큼 생명력을 회복합니다.
        • 기술 룬 – 그림자 속에서 (67레벨) – 그림자 속에서 동료들을 불러냅니다. 동료들은 적을 공격해 2초 동안 기절시킵니다.
        • 기술 룬 – 비분강개 (69레벨) – 증오를 매초 15씩 회복합니다.
    • 새로운 지속 기술:
      • 매복 (64레벨) – 생명력이 80% 이상인 적을 공격할 때 공격력이 40% 증가합니다.
      • 기민함 (66레벨) – 매초 회피 확률이 4%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 이 효과는 적의 공격을 성공적으로 회피하면 1초 뒤에 사라집니다.
      • 목표 포착 (68레벨) – 다른 적들로부터 20미터 이상 떨어진 적을 공격할 때 극대화 확률이 25% 증가합니다.
  • 수도사:
    • 새로운 사용 기술:
      • 해탈 (61레벨) – 해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 35 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
        • 기술 룬 – 사막의 장막 (62레벨) – 자신에게 모래의 기운을 불어넣어, 적에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
        • 기술 룬 – 승천 (63레벨) – 자신에게 번개의 기운을 충전해, 10미터를 이동한 후 공격을 할 때마다 1.5초 동안 적들을 기절시킵니다.
        • 기술 룬 – 위안의 안개 (65레벨) – 자신에게 물의 기운을 불어넣습니다. 능력을 사용할 때마다 자신과 30미터 내의 아군이 생명력을 13661(70레벨)씩 회복합니다.
        • 기술 룬 – 풍운 (67레벨) – 해탈 상태일 때 처치하는 적 한 마디랑 공격 속도가 3% 증가합니다. 이 효과는 해탈 상태가 끝나면 사라집니다.
        • 기술 룬 – 내면의 열정 (69레벨) – 자신을 불꽃으로 휩싸, 공격할 때마다 적에게 무기 공격력의 353%만큼 화염 피해를 줍니다.
    • 새로운 지속 기술:
      • 결속 (64레벨) – 자신의 진언에 영향을 받은 아군 한 명당 자신의 공격력이 5%씩 증가하고, 그 아군의 공격력이 5% 증가합니다.
      • 여세 (66레벨) – 30미터를 움직이면 4초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
      • 신화 속 운율 (68레벨) – 공력 생성 기술로 세 번 공격할 때마다 다음 공력 소모 기술의 공격력이 40% 증가합니다.
  • 부두술사:
    • 새로운 사용 기술:
      • 피라냐 (61레벨) – 사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 무기 공격력의 400%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 수렁악어 (62레벨) – 거대한 수렁악어가 웅덩이에서 나타나 괴물 한 마리를 물어 무기 공격력의 840%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 좀비 피라냐 (63레벨) – 피라냐가 좀비 피라냐로 변합니다. 좀비 피라냐는 웅덩이에서 사납게 뛰어올라 근처의 적에게 달려듭니다.
        • 기술 룬 – 피라냐 회오리 (65레벨) – 피라냐 웅덩이가 피라냐 회오리로 바뀝니다. 회오리는 4초 지속되며 근처의 적을 주기적으로 빨아들입니다. 재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.
        • 기술 룬 – 잔혹한 파도 (67레벨) – 피라냐 무리가 악어 무리로 변합니다. 악어 무리는 전진하며 각각 무기 공격력의 50%만큼 피해를 줍니다. 영향을 받은 모든 적이 받는 피해가 8초 동안 15% 증가합니다.피라냐 무리가 악어 무리로 변합니다. 악어 무리는 전진하며 각각 무기 공격력의 50%만큼 피해를 줍니다. 영향을 받은 모든 적이 받는 피해가 8초 동안 15% 증가합니다.
        • 기술 룬 – 불꽃 피라냐 (69레벨) – 피라냐로 주는 피해가 증가하여, 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 화염 피해를 줍니다.
    • 새로운 지속 기술:
      • 죄어오는 죽음 (64레벨) – 혼령 출몰, 메뚜기 떼, 피라냐의 받는 피해 증가 효과가 반영구적으로 지속됩니다.
      • 물리적 조율 (66레벨) – 8미터 내에 있는 적 하나당 물리 저항이 66씩 증가합니다. 이 효과의 범위는 금화 획득 반경에 따라 증가합니다.
      • 깊은 밤의 향연 (68레벨) – 동시에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1마리 증가하고, 좀비 들개와 덩치의 공격력이 50% 증가합니다.

  • 마법사:
    • 새로운 사용 기술:
      • 블랙홀 (61레벨) – 목표 지점에 중력의 구멍을 만들어 15미터 내의 모든 적들을 빨아들이고 2초에 걸쳐 무기 공격력의 360%만큼 비전 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 초거대 (62레벨) – 검은 구멍의 반경을 20미터로 넓히고 피해를 증가시켜, 2초에 걸쳐 무기 공격력의 570%만큼 번개 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 절대 영점 (63레벨) – 적중시킨 적 한 마리당 냉기 주문의 공격력이 10초 동안 4% 증가합니다. 블랙홀로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
        • 기술 룬 – 세계의 경계 (65레벨) - 검은 구멍이 일정 확률로 15미터 내에 있는 적의 투사체와 정예 괴물이 설치하는 물체까지 흡수합니다.
        • 기술 룬 – 은하핵 (67레벨) – 대상 지점에 블랙홀을 불러내 적을 빨아들입니다. 15미터 내의 모든 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 360%만큼 화염 피해를 줍니다. 블랙홀이 사라진 후, 폭발이 발생하여 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 464%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 – 마법 훔치기 (69레벨) – 블랙홀에 당한 적은 5초 동안 공격력이 10% 감소합니다. 블랙홀로 적중시킨 적 한 마리당 시전자의 공격력이 5초 동안 3%씩 증가합니다.
    • 새로운 지속 기술:
      • 확고한 의지 (64레벨) – 1.5초 동안 제자리에 서있으면 다음 능력치가 증가합니다.
        • 방어도: 20%
        • 모든 저항: 20%
        • 공격력: 10%
      • 대담함 (66레벨) – 15미터 내의 적에게 20%의 추가 피해를 줍니다.
      • 원소 조합 (68레벨) – 적에게 비전, 냉기, 화염, 혹은 번개 피해를 입히면 적이 받는 원소 피해가 5초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 다른 원소로 피해를 줄 때마다 중첩되며, 최대 4회 중첩됩니다. 착용한 무기의 원소 피해도 원소 조합에 영향을 줍니다.

또한, 캐릭터가 70레벨에 도달하면 추가 지속 기술 칸이 개방됩니다.