전설 아이템 설계하기 - 1편: 무기를 선택하세요!

전설 아이템 설계하기 - 1편: 무기를 선택하세요!

전설 아이템 설계하기의 첫 번째 단계는 여러분께서 제작하길 원하는 아이템의 유형이 뭔지 파악하는 것입니다. 여기에는 무기, 보조 장비, 반지와 목걸이, 방어구 등이 있을 텐데요.

이 프로젝트에서 저희는 전설 무기 아이템, 더 정확히 말하자면 근접 무기에 초점을 두고자 합니다. 이렇게 결정한 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

첫 번째 이유는 일반적으로 전설 무기는 확실한 시각적 특색을 지니고 있기 때문입니다. 반지나, 벨트 등 다른 유형의 아이템과 달리, 플레이어는 착용 중인 무기를 식별할 수 있으며, 무기는 다른 부위보다 매우 눈에 잘 띄는 편입니다. 이 점이 매우 중요합니다. 왜냐하면 저희는 여러분과 앞으로 기술적인 측면에서 전설 아이템 설계(능력치나 효과)를 논의하는 것 외, 시각적인 설계에 대해서도 여러분과 얘기하고 싶은데요. 무기는 다른 부위 아이템보다 크고 여러 시각적 요소가 포함되기 때문에 이러한 논의가 보다 쉬워집니다.

두 번째 이유로, 전설 무기는 상징성을 지니고 있으며, 투구나, 바지와 같은 다른 아이템 보다 판타지적인 요소를 품고 있습니다. 그 때문에 플레이어들은 다른 어떤 아이템 부위 보다 무기에 동질감을 갖는 경향이 있습니다. 이는 다른 아이템 부위의 중요도가 낮다는 뜻이 아니라, 전설 무기가 확실이 더 쉽게 눈에 띄고, 말하자면 더 필이 꽂힌다는 뜻입니다.

원거리 무기 대신 왜 근접 무기를 선택했는지에 대해 말해볼까요? 이유는 간단합니다. 모든 영웅이 착용할 수 있는 무기 유형 중에 근접 무기가 가장 널리 사용되기 때문입니다.


자, 그럼 전설급 근접 무기를 설계해보기로 하겠습니다. 그런데 어떤 근접 무기를 만들어야 할까요? 선택은 여러분의 몫입니다. 저희는 여러분이 선택하실 수 있는 10가지의 근접 무기 종류를 준비하였으며, 여러분의 의견을 효과적으로 반영할 수 있도록 투표 기회를 마련했습니다. 무기 종류가 기술된 아래 항목 중 여러분이 선호하는 항목을 골라 투표에 참여하세요. 이 투표는 전 세계 커뮤니티 여러분을 대상으로 진행되며, 투표 결과로 가장 많은 투표 응답을 받은 무기 종류 한가지가 선택됩니다!

플레이어 투표가 종료된 후, 저희는 전세계의 디아블로 III 커뮤니티로부터 진행한 플레이어 투표를 집계하고 합산한 후 곧 이어 투표 결과를 안내해 드릴 예정입니다. 투표는 국내 시간으로 오는 10월 31일(목) 오전 10시에 종료되오니 서둘러 투표에 참여해주세요!