Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca una falce che colpisce i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 3
Doppia Falce
Genera:12 Essenza per nemico colpito
Evoca due falci che colpiscono i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici e raggruppando i bersagli colpiti.
Evoca uno scheletro che sorge dal terreno e attacca i nemici, infliggendo il 400% dei danni dell’arma come danni fisici in due attacchi. Dura 6 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Singolarità
Consuma tutta l'Essenza per evocare un potente servitore. I suoi danni aumentano del 3% per ogni punto di Essenza consumato.